Final Fantasy XII Zodiac Age: Ich habe 2 Stunden damit verbracht die optimale Klassenkombination zu wählen. Ich habe dann "Shikari/Red Mage" genommen weil es cool klang. Es funktioniert. Meistens.
Mehr Wahrheiten →"Ich spiele nur bis die Arbeit fertig ist." Die Arbeit wird nie fertig. Das ist der Plan. Das Spiel wartet. Die Arbeit wartet auch. Eine von beiden wird es schaffen.
Mehr Wahrheiten →Hornet wartet in Silksong. Ich warte auf Silksong. Wir warten beide. Hornet ist geduldiger als ich. Hornet wurde für Geduld gemacht. Ich wurde für Ungeduld gemacht.
Mehr Wahrheiten →Controller für Third-Person-Abenteuer. Maus+Tastatur für Egoshooter und Strategiespiele. Beides für MOBAs auf Anforderung. Das ist die korrekte Technologie-Verteilung. Auf dem Sofa: Controller. Am Schreibtisch: Alles. Dies ist Gesetz.
Mehr Wahrheiten →Games Done Quick: Ich schaue Menschen Spiele spielen die ich selbst gespielt habe, aber in 40 Minuten statt 40 Stunden. Ich spende Geld. Die Runs sind echte Kunst. Die Kommentare erklären was ich nicht sehe. Es ist besser als Netflix.
Mehr Wahrheiten →Speedrun-Glitch: Der Entwickler hat einen Bug gemacht. Der Speedrunner hat ihn gefunden. Der Speedrunner hat ihn kultiviert. Der Speedrunner hat eine 47-Schritt-Setup-Sequence entwickelt um ihn zu reproduzieren. Der Bug ist jetzt eine Fähigkeit.
Mehr Wahrheiten →Speedrunner manipuliert RNG durch spezifische Menü-Actions in bestimmter Reihenfolge um gewünschte Drops zu garantieren. Das ist Quantum-Gaming. Das ist Reverse-Engineering als Sport. Das ist beängstigend gut.
Mehr Wahrheiten →Ich höre einen 20 Jahre alten Videospiel-Soundtrack. Ich bin sofort 10 Jahre alt. Der Raum ist wieder so wie damals. Die Konsole ist noch in meiner Hand. Musik ist Zeitreise. Gaming-OSTs sind Zeitmaschinen.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Deadlock: Das Spiel ist in Early Access/Beta. Der Meta ändert sich jede Woche. Ich lerne den Meta. Nächste Woche: anderer Meta. Ich bin immer Behind-the-Meta. Das ist der Zustand. Ich akzeptiere ihn.
"Gesprächig": Erschöpfe jeden Dialog mit jedem NPC in Kapitel 1. — Achievement das 6 Stunden dauert und den Story-Fortschritt auf 0 hält. Für die Story.
Die Hauptquest zeigt nach Osten. Ich gehe nach Westen. 4 Stunden später habe ich einen optionalen Dungeon abgeschlossen, ein alternatives Ending freigespielt und bin immer noch nicht in Richtung Hauptquest gelaufen.
Final Fantasy XIII: Jahrelang wurde es für sein lineares Design kritisiert. Jahrelang. Jetzt ist es ein Klassiker. Das Spiel hat sich nicht geändert. Wir haben uns geändert. Lightning wartete geduldig.