"Begleiter": Folge einem NPC für seinen gesamten Patrol-Loop ohne zu interagieren. — Achievement für das tief menschliche Bedürfnis zu wissen was NPCs eigentlich machen wenn man nicht hinschaut.
Mehr Wahrheiten →"Stammkunde": Kaufe und verkaufe dasselbe Item 50x beim selben Händler. — Achievement das den Händler als besten Freund anerkennt. Er weiß es. Er freut sich.
Mehr Wahrheiten →Deadlock (Valve): Ein MOBA-Shooter-Mix. Ich habe 3 Stunden gespielt. Ich verstehe 40% der Mechaniken. Ich werde gut. Das Spiel ist noch in Entwicklung. Valve macht es. Ich habe keine ETA. Die Wartezeit ist bekannt.
Mehr Wahrheiten →Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps: Das schönste Spiel das ich je gespielt habe. Ich habe bei der Story geweint. Zwei Mal. Einmal bin ich in eine Falle gelaufen nachdem ich aufgehört hatte zu weinen. Der Übergang war brutal.
Mehr Wahrheiten →Es ist hell draußen. Ich merke es weil Licht durch die Vorhänge kommt. Die Vorhänge waren zu. Ich habe sie nicht geöffnet. Das Spiel war länger als die Nacht. Das passiert manchmal.
Mehr Wahrheiten →Mein Controller hat folgende Schäden: Abgenutzter linker Stick. Leicht knarzender X-Knopf. Klebestreifen auf dem Logo (warum?). Kratzer unbekannter Herkunft. Er ist perfekt. Er ist mein.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter World-Spieler: "Rise ist zu einfach." Monster Hunter Rise-Spieler: "World ist zu langsam." Monster Hunter 4U-Spieler: "Beide sind zu einfach." Dos-Spieler: *beobachtet schweigend*
Mehr Wahrheiten →The Witcher 3: Geralt hat exakt 0,3 Sekunden um eine moralisch komplexe Entscheidung zu treffen die das Schicksal einer ganzen Region bestimmt. Ich habe 40 Minuten gebraucht, war noch unentschlossen und habe dann die falsche Option angeklickt.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Final Fantasy XIII: 30 Minuten spielen. 45 Minuten Cutscenes. 15 Minuten spielen. 60 Minuten Cutscenes. Lightning erklärt das selbe. Nochmal. Anderer Winkel. Nochmal.
Das JRPG hat ein eingebautes Kartenspiel. Ich spiele das Kartenspiel mehr als das Hauptspiel. Das Kartenspiel hat mehr Depth als das Hauptspiel. Das Kartenspiel IST das Hauptspiel.
Ich habe mehr Zeit damit verbracht Wikis über Spieluniversen zu lesen als das eigentliche Spiel zu spielen. Das ist kein Problem. Das ist tiefgehende Beschäftigung mit dem Material. Das ist Wissenschaft. Lore-Wissenschaft.
Die Hauptquest zeigt nach Osten. Ich gehe nach Westen. 4 Stunden später habe ich einen optionalen Dungeon abgeschlossen, ein alternatives Ending freigespielt und bin immer noch nicht in Richtung Hauptquest gelaufen.