"Das ist optional" ist Entwickler-Sprache für "Du wirst dich für immer schlecht fühlen, wenn du das nicht machst."
Mehr Wahrheiten →Es ist 02:00 Uhr. Alle schlafen. Ich spiele allein. Die Welt ist ruhig. Das Spiel ist da. Das ist meine Zeit. Das ist nicht Eskapismus. Das ist Erholung. Das ist mein.
Mehr Wahrheiten →Stufe 1: Böser Anführer. Stufe 2: Eigentlich ein Dämon. Stufe 3: Eigentlich ein alter Gott. Stufe 4: Eigentlich das Konzept des Todes selbst. Stufe 5: Du musst ihn im Herzen des Universums besiegen. Die Plottwists eskalieren schnell.
Mehr Wahrheiten →Ich mache "schnell" diese eine Nebenquest. 6 Stunden später habe ich die Hauptstory vergessen, drei neue Questlines angefangen und keine davon beendet.
Mehr Wahrheiten →"Ich spiele kurz." Kurz = 2 Stunden. "Ich spiele ein bisschen." Ein bisschen = 4 Stunden. "Ich spiele heute Abend." Heute Abend = bis 04:00 Uhr. Gaming hat seine eigene Zeitdimension.
Mehr Wahrheiten →Darksiders: Die Apokalypse beginnt zu früh. War ist verantwortlich. Die Engel und Dämonen wollen ihn. Das Schicksal des dritten Königs hängt in der Balance. Das ist tiefgründiger als 80% der Fantasy-Bücher. Der Protagonist ist ein Reiter. Läuft.
Mehr Wahrheiten →"Feueranbeter": Sitze 10 Minuten am Lagerfeuer ohne eine Aktion. — Achievement für Momente der In-Game-Meditation. Das Spiel hat diese Momente auch gespürt.
Mehr Wahrheiten →Dota 2: Die besten Freundschaften entstehen entweder im Dota oder sterben dort. Nach einem 1-Stunden-Comeback-Sieg sind 5 Fremde kurz echte Freunde. Nach einem 40-Minuten-Verlust sind 5 Freunde kurz Fremde.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Path of Exile 2 auf Hardcore: Ich sterbe nach 20 Stunden. Charakter gelöscht. 20 Stunden weg. Ich starte neu. Das ist das Spiel. Das ist der Kontrakt. Ich habe unterschrieben. Ich unterschreibe wieder.
Guild Wars 2: Timer-Website offen. 5 Minuten vor Tequatl: teleportieren. Timer läuft. 50 Spieler erscheinen aus dem Nichts. Tequatl beginnt. 15 Minuten epischer Kampf. Erfolg. Alle teleportieren wieder weg. Die Welt ist gerettet. Bis morgen 14:00 Uhr.
Ich sitze am Lagerfeuer im Spiel. Mein Charakter schaut in die Flammen. Die Musik spielt leise. Ich könnte weiterlaufen. Ich sitze noch 3 Minuten. Das Leben kann warten.
Fatalis in MH World: Iceborne. Das Monster ist eine Legende. Ich bin nicht würdig. Ich bin nach 2 Stunden Vorbereitung nicht würdig. Ich werde nach dem 15. Versuch würdig. Der Rüstungsset sieht göttergleich aus. Der Schmerz war es wert.