Final Fantasy XIII: Jahrelang wurde es für sein lineares Design kritisiert. Jahrelang. Jetzt ist es ein Klassiker. Das Spiel hat sich nicht geändert. Wir haben uns geändert. Lightning wartete geduldig.
Mehr Wahrheiten →Ein abgeschlossenes Spiel verschwindet nicht. Es lebt weiter in denen die es gespielt haben. Jedes Gespräch über es ist ein Wiederspielen. Jede Erinnerung daran ist ein Neustart. Gute Spiele enden nie wirklich.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts: Ich verstehe die Story. Ich habe sie erklärt. Ich habe sie nochmal erklärt. Ich verstehe sie nicht mehr. Sora ist wichtig. Das Herz ist wichtig. Xehanort ist schuld. Ende.
Mehr Wahrheiten →Darksiders: Die Apokalypse beginnt zu früh. War ist verantwortlich. Die Engel und Dämonen wollen ihn. Das Schicksal des dritten Königs hängt in der Balance. Das ist tiefgründiger als 80% der Fantasy-Bücher. Der Protagonist ist ein Reiter. Läuft.
Mehr Wahrheiten →Dota 2 Voice Chat: Entweder schweigen alle oder es ist die emotionalste Erfahrung deines Tages. Es gibt kein Dazwischen. Die Stille ist sicherer.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter: Ich habe den Temporal Mantle. Er schützt mich automatisch vor Angriffen. Ich vergesse ihn 80% der Jagd anzuziehen. Er wäre nützlich gewesen. Er wäre sehr nützlich gewesen. Ich erinnere mich kurz vor dem Scheitern.
Mehr Wahrheiten →"Ich putze kurz bevor ich spiele." — Niemand der das je getan hat. Der Schreibtisch enthält: 3 leere Gläser, 1 Teller, 2 Controller, 7 Kabel die ich nicht identifizieren kann, und Hoffnung.
Mehr Wahrheiten →"Du hast die Wahl." — Das Spiel hat die Wahl. Du wählst aus vordefinierten Optionen. Und doch: du fühlst die Schwere jeder Entscheidung. Das Gewicht ist real auch wenn die Freiheit begrenzt ist.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
"Du musst X spielen, es ist das beste Spiel ever!" — Freund hat seit 3 Wochen nichts anderes geredet. Ich spiele es 2 Stunden. Ich mag es nicht. Ich sage: "Ja, gut." Die Freundschaft überlebt. Das Spiel nicht.
"Das ist optional" ist Entwickler-Sprache für "Du wirst dich für immer schlecht fühlen, wenn du das nicht machst."
The Witcher 3: Die Wilde Jagd bedroht die Welt. Ciri ist verschwunden. Aber diesen Gwent-Spieler in Novigrad muss ich JETZT schlagen. Die Welt kann kurz warten.
Speedrun-Glitch: Der Entwickler hat einen Bug gemacht. Der Speedrunner hat ihn gefunden. Der Speedrunner hat ihn kultiviert. Der Speedrunner hat eine 47-Schritt-Setup-Sequence entwickelt um ihn zu reproduzieren. Der Bug ist jetzt eine Fähigkeit.