"Nacht-Eule": Spiele von 00:00 bis 06:00 ohne Pause. — Achievement das Steam automatisch an deine Eltern/Partner melden sollte. Zur Information.
Mehr Wahrheiten →Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps: Das schönste Spiel das ich je gespielt habe. Ich habe bei der Story geweint. Zwei Mal. Einmal bin ich in eine Falle gelaufen nachdem ich aufgehört hatte zu weinen. Der Übergang war brutal.
Mehr Wahrheiten →Hollow Knight: Silksong wurde angekündigt: 2019. Bestätigter Release: "Bald." Letztes Update: Schweigen. Hornet wartet. Ich warte. Wir alle warten. Das Warten ist Teil des Spiels.
Mehr Wahrheiten →Moogles: Sie erscheinen in jedem Final Fantasy. Sie haben keine konsistente Rolle. Manchmal sind sie NPCs. Manchmal sind sie Charaktere. In FF XII sind sie Party-Mitglieder. Das Spiel erfordert keine Erklärung. Kupo.
Mehr Wahrheiten →Mein Gaming-Backlog ist größer als die Anzahl Spiele die ich in meinem Leben noch spielen kann wenn ich täglich 8 Stunden spielen würde. Ich kaufe trotzdem neue Spiele. Die Hoffnung ist immobil.
Mehr Wahrheiten →Ich habe 20 Stunden Invoker-Tutorials angeschaut. Ich habe alle Combos auswendig gelernt. Im echten Spiel: Ich benutze Tornado, Chaos Meteor und Cold Snap. Das sind die einzigen die ich in Echtzeit ausführen kann. Ich bin ein 3-Zauberer-Invoker.
Mehr Wahrheiten →Warum spielen wir? Nicht nur Spaß. Nicht nur Eskapismus. Wir suchen Herausforderungen die lösbar sind. Welten die gerecht sind. Narrative über die wir Kontrolle haben. Gaming ist Selbstkompetenz in einer unkontrollierbaren Welt.
Mehr Wahrheiten →"Apotheker": Besitze gleichzeitig 99 jedes Trank-Typs ohne einen einzigen zu benutzen. — Achievement für das Symptom das alle Gamer kennen und keiner zugeben will.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Deadlock: Valve macht ein neues Spiel. Die Community: "Halt durch!" Ich: Ich schaue seit 2012 auf CS, Dota und Portal 3. Ich habe gelernt zu warten. Geduld ist eine Valve-spezifische Eigenschaft die man als Fan erwirbt.
Ori and the Will of the Wisps: Ich kämpfe nicht mit dem Spiel. Ich tanze mit ihm. Jede Bewegung fühlt sich richtig an. Ori springt. Ich springe mit. Das ist Bewegungs-Poesie. Dann treffe ich eine schwierige Stelle. Ich kämpfe wieder.
Ich habe jeden Dialog mit jedem NPC in diesem Dorf ausgeschöpft. Die Witwe am Brunnen hat mir jetzt zum sechsten Mal erzählt dass ihr Mann vermisst wird. Ich weiß. Ich habe die Quest. Sie ist abgeschlossen.
Path of Exile 2 auf Hardcore: Ich sterbe nach 20 Stunden. Charakter gelöscht. 20 Stunden weg. Ich starte neu. Das ist das Spiel. Das ist der Kontrakt. Ich habe unterschrieben. Ich unterschreibe wieder.