Ich mag diesen Teil des Spiels nicht. Aber der Achievement sagt ich soll diesen Teil 30x machen. Also mache ich diesen Teil 30x. Für ein kleines Bild. Das niemand sieht.
Mehr Wahrheiten →Ich habe 847 Screenshots von diesem Spiel. Davon habe ich 3 jemals einer anderen Person gezeigt. Die anderen 844 existieren für mich und für die Ewigkeit.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter: Ich mounte das Monster. Das Monster bäumt sich auf. Ich drücke die richtigen Knöpfe. Das Monster fällt. Ich lande oben drauf. Ich schlage einmal zu. Es ist kurz. Es ist perfekt. Der Wyvern rider fühlt sich wie ein Filmmoment an.
Mehr Wahrheiten →Ich kannte diesen NPC seit Stunde 1. Er hat mir meine erste Quest gegeben. Er ist jetzt tot wegen meiner Entscheidung. Ich lade den Speicherstand. Der NPC lebt. Ich fühle mich besser. Ich weiß dass ich es getan habe. Er weiß es nicht. Wir sind Freunde.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy: Limit Break aufgeladen. Ich gehe in den nächsten Zufalls-Encounter. Ich benutze den Limit Break auf ein Random-Gegner. 9999 Schaden. Das Monster hatte 80 HP. Es war den Aufwand wert.
Mehr Wahrheiten →"Ich spiele nur bis die Arbeit fertig ist." Die Arbeit wird nie fertig. Das ist der Plan. Das Spiel wartet. Die Arbeit wartet auch. Eine von beiden wird es schaffen.
Mehr Wahrheiten →Wenn mein Charakter stirbt, sterbe ich nicht. Aber ich fühle es. Wenn mein Charakter gewinnt, gewinne ich nicht. Aber ich fühle es. Das Spiel ist die Brücke zwischen Fiktion und echtem Gefühl.
Mehr Wahrheiten →Devil May Cry 5: Ich habe 30 Minuten üben einen Combo eingefädelt. Style: SSS. Ich fühle mich wie ein Gott. Dann kommt der nächste Raum und ich drücke nur Square, Square, Square, Square.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Dota 2: Gegner picked Techies. Ich überlege kurz. Ich disconnect. Das ist eine legitime Strategie. Remote Mines unter meiner Treeline. Stasis Trap an Roshan. Ich hätte disconnecten sollen.
Warum spielen wir? Nicht nur Spaß. Nicht nur Eskapismus. Wir suchen Herausforderungen die lösbar sind. Welten die gerecht sind. Narrative über die wir Kontrolle haben. Gaming ist Selbstkompetenz in einer unkontrollierbaren Welt.
Horizon Zero Dawn: Ich dachte es ist ein Spiel über bunte Roboter-Dinosaurier zu jagen. Die Story im letzten Drittel. Ich habe nicht damit gerechnet. Ich bin erschüttert. Die bunten Roboter-Dinosaurier sind immer noch cool.
Ich brauche 1x "Mythisches Erz" für das beste Schwert im Spiel. Drop-Rate: 0.1%. Ich habe nach 200 Kills 0x "Mythisches Erz". Ich habe 847x "Gewöhnliches Erz". Das gewöhnliche Erz spottet mich.