Final Fantasy VIII: Triple Triad. Final Fantasy IX: Tetra Master. Ich sage "kurze Runde" und verliere 3 Stunden. Ich sage "noch eine Runde" und verliere 3 weitere Stunden. Der Karten-Dealer in Balamb schaut mich mit Mitleid an.
Mehr Wahrheiten →Ich habe für Polygon-Charaktere geweint. Für Pixel-Menschen. Für Code. Das Nervensystem unterscheidet nicht zwischen "echtem" und "gespieltem" Schmerz. Der Schmerz war real. Die Quelle war Fiktion. Beides ist wahr.
Mehr Wahrheiten →Ich habe 3 Stunden damit verbracht den Skill-Tree zu studieren bevor ich einen Punkt vergeben habe. Ich habe den falschen Punkt vergeben. Ich starte neu.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter: Ich sitze im Basislager. Die Musik läuft. Die Palicos kochen. Ich könnte auf die Jagd gehen. Ich sitze noch 5 Minuten. Das Basislager ist heimeliger als das echte Zuhause.
Mehr Wahrheiten →Devil May Cry: Style-Meter zeigt "Smokin Sexy Style!!!" Ich weiß nicht was ich getan habe. Ich werde es nie wieder reproduzieren können. Der Moment war real. Er ist vorbei.
Mehr Wahrheiten →Es ist 02:00 Uhr. Alle schlafen. Ich spiele allein. Die Welt ist ruhig. Das Spiel ist da. Das ist meine Zeit. Das ist nicht Eskapismus. Das ist Erholung. Das ist mein.
Mehr Wahrheiten →Ich bin Herald. Mein Gegner ist Herald. Er spielt wie ein Ancient-Spieler. Er ist ein Ancient-Spieler. Er smurft. Ich verliere 35 MMR. Das System hat mich als "nicht gut genug für diesen Gegner" eingestuft. Korrekte Einschätzung.
Mehr Wahrheiten →Meine Wunschliste: 78 Steam-Spiele, 3 Hardware-Teile, 1 Gaming-Chair. Preis gesamt: Erheblich. Familie fragt was ich mir wünsche. Ich schicke den Steam-Wishlist-Link. Sie kaufen mir Socken. Ich trage die Socken beim Spielen.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Monster Hunter World-Spieler: "Rise ist zu einfach." Monster Hunter Rise-Spieler: "World ist zu langsam." Monster Hunter 4U-Spieler: "Beide sind zu einfach." Dos-Spieler: *beobachtet schweigend*
Dota 2: Gegner picked Techies. Ich überlege kurz. Ich disconnect. Das ist eine legitime Strategie. Remote Mines unter meiner Treeline. Stasis Trap an Roshan. Ich hätte disconnecten sollen.
Moogles: Sie erscheinen in jedem Final Fantasy. Sie haben keine konsistente Rolle. Manchmal sind sie NPCs. Manchmal sind sie Charaktere. In FF XII sind sie Party-Mitglieder. Das Spiel erfordert keine Erklärung. Kupo.
Ich bin hier um die Welt zu retten. Ich habe die letzten 4 Stunden mein In-Game-Haus eingerichtet. Die Welt kann noch etwas in Gefahr sein.