"Du hast alle 487 Sammelgegenstände gesammelt." — Achievement für etwas, das 60 Stunden gedauert hat. Das Achievement-Bild ist ein kleines Schild. Danke.
Mehr Wahrheiten →Der NPC dem ich folgen soll läuft exakt 5% langsamer als meine normale Gehgeschwindigkeit. Nicht schneller. Nicht gleich. 5% langsamer.
Mehr Wahrheiten →"Fotograf": Mache 500 Screenshots. — Achievement das bei mir bereits in den ersten 10 Spielstunden passieren würde. Ich nehme zu viele Screenshots.
Mehr Wahrheiten →Vorbereitung: 45 Minuten. Buffs vorbereiten, Essen kochen, Ausrüstung optimieren, Gegner studieren. Jagd: 8 Minuten. Das Monster fliegt weg. Ich folge. Ich schlafe ein. Das Monster schläft auch. Wir schlafen gemeinsam im Wald.
Mehr Wahrheiten →Ori and the Will of the Wisps: Ich kämpfe nicht mit dem Spiel. Ich tanze mit ihm. Jede Bewegung fühlt sich richtig an. Ori springt. Ich springe mit. Das ist Bewegungs-Poesie. Dann treffe ich eine schwierige Stelle. Ich kämpfe wieder.
Mehr Wahrheiten →Wenn Silksong erscheint: Day One Purchase. Day One Play. Kein Sleep. Kein Essen. Keine sozialen Kontakte. Wenn Silksong erscheint. Falls Silksong erscheint. Wenn.
Mehr Wahrheiten →Moogles: Sie erscheinen in jedem Final Fantasy. Sie haben keine konsistente Rolle. Manchmal sind sie NPCs. Manchmal sind sie Charaktere. In FF XII sind sie Party-Mitglieder. Das Spiel erfordert keine Erklärung. Kupo.
Mehr Wahrheiten →Fatalis in MH World: Iceborne. Das Monster ist eine Legende. Ich bin nicht würdig. Ich bin nach 2 Stunden Vorbereitung nicht würdig. Ich werde nach dem 15. Versuch würdig. Der Rüstungsset sieht göttergleich aus. Der Schmerz war es wert.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Level 50 und ich habe immer noch nicht entschieden ob ich Magie oder Stärke maxen soll. Beide sind jetzt halb ausgebaut. Ich bin ein mittelguter Magier und ein mittelmäßiger Krieger. Ich bin niemandes Liebling.
Neues Schwert: +50 Angriff. Altes Schwert: +35 Angriff aber schönes Design und ich hab es seit Stunde 1 dabei. Ich benutze das alte Schwert. Das ist keine Frage der Stats.
JRPG-Protagonist: 16 Jahre alt, Vater unbekannt, trägt ein Schwert das größer ist als er, hat schulterlange Haare und einen sehr tiefen inneren Konflikt. Sein Name ist irgendwas mit einem Konsonanten und einem Vokal.
Empfohlenes Level: 25. Mein Level: 24. Ich probiere es trotzdem. 47 Tode später: Level 28. Ich probiere es wieder. Ich sterbe trotzdem. Charakter-Skill: 0.