In diesem Spiel kann ich keine Miete zahlen, aber ich habe dem Schmied gerade 50.000 Gold für ein Schwert gegeben das meine Stats um 2 erhöht.
Mehr Wahrheiten →Die Credits laufen. Die Musik spielt. Das Spiel ist vorbei. Ich sitze noch da. Ich lasse die Credits komplett laufen. Nicht wegen Easter Eggs. Weil es sich nicht richtig anfühlt sofort zu gehen. Das Spiel verdient den Abschluss.
Mehr Wahrheiten →JRPG-Protagonist: 16 Jahre alt, Vater unbekannt, trägt ein Schwert das größer ist als er, hat schulterlange Haare und einen sehr tiefen inneren Konflikt. Sein Name ist irgendwas mit einem Konsonanten und einem Vokal.
Mehr Wahrheiten →Speedrun-Glitch: Der Entwickler hat einen Bug gemacht. Der Speedrunner hat ihn gefunden. Der Speedrunner hat ihn kultiviert. Der Speedrunner hat eine 47-Schritt-Setup-Sequence entwickelt um ihn zu reproduzieren. Der Bug ist jetzt eine Fähigkeit.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts 3: Ich habe 10 Jahre gewartet. Das Spiel ist da. Es ist gut. Es ist nicht alles was ich mir vorgestellt hatte. Es ist besser in manchen Dingen. Es ist schlechter in anderen. Es ist genau wie Kingdom Hearts. Das ist genug.
Mehr Wahrheiten →"Du musst X spielen, es ist das beste Spiel ever!" — Freund hat seit 3 Wochen nichts anderes geredet. Ich spiele es 2 Stunden. Ich mag es nicht. Ich sage: "Ja, gut." Die Freundschaft überlebt. Das Spiel nicht.
Mehr Wahrheiten →Horizon Zero Dawn: Ich dachte es ist ein Spiel über bunte Roboter-Dinosaurier zu jagen. Die Story im letzten Drittel. Ich habe nicht damit gerechnet. Ich bin erschüttert. Die bunten Roboter-Dinosaurier sind immer noch cool.
Mehr Wahrheiten →Finaler Boss: Ich habe die ganze Kampagne gespielt. Ich bin erschöpft. Der Boss ist das letzte Hindernis. Er tötet mich 12x. Ich töte ihn beim 13. Versuch. Ich bin leer. Ich bin erfüllt. Das sind keine Gegensätze.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Monster Hunter World: Iceborne Clutch Claw. Ich klammere mich an das Monster. Das Monster schüttelt mich ab. Ich klammere mich wieder. Es schüttelt mich ab. Wir machen das 47x. Ich habe ihm nicht einen einzigen Tenderizer-Stack gegeben. Die Wunde öffnet sich nicht. Ich esse einen Mega-Trank.
Vorbereitung: 45 Minuten. Buffs vorbereiten, Essen kochen, Ausrüstung optimieren, Gegner studieren. Jagd: 8 Minuten. Das Monster fliegt weg. Ich folge. Ich schlafe ein. Das Monster schläft auch. Wir schlafen gemeinsam im Wald.
Nintendo Direct Reaction: "SILKSONG— " (Crowd goes wild) "...wird nicht heute gezeigt." Collective Gasp. Das Internet stirbt kurz. Dann respawnt es. Und wartet weiter.
Die Hollow Knight / Silksong Community ist die geduldigste der Gaming-Welt. Nach 5+ Jahren warten ist die Stimmung noch positiv. Weil das Originalspiel so gut war. Weil Team Cherry es verdient hat. Weil Hoffnung overlevelt.