"Wie lange hast du gespielt?" Steam: 847 Stunden. Ich: "So viel war es eigentlich nicht."
Mehr Wahrheiten →Devil May Cry 5: Ich habe 30 Minuten üben einen Combo eingefädelt. Style: SSS. Ich fühle mich wie ein Gott. Dann kommt der nächste Raum und ich drücke nur Square, Square, Square, Square.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter Rise: Sunbreak. HR 100 erreicht. Jemand im Discord fragt: "Erst HR 100? Das ist doch Anfänger." Ich schließe Discord. Ich öffne das Spiel. Ich grinde. HR 200. Ich öffne Discord. Niemand fragt mehr.
Mehr Wahrheiten →Empfohlenes Level: 25. Mein Level: 24. Ich probiere es trotzdem. 47 Tode später: Level 28. Ich probiere es wieder. Ich sterbe trotzdem. Charakter-Skill: 0.
Mehr Wahrheiten →Darksiders: Die Apokalypse beginnt zu früh. War ist verantwortlich. Die Engel und Dämonen wollen ihn. Das Schicksal des dritten Königs hängt in der Balance. Das ist tiefgründiger als 80% der Fantasy-Bücher. Der Protagonist ist ein Reiter. Läuft.
Mehr Wahrheiten →Controller für Third-Person-Abenteuer. Maus+Tastatur für Egoshooter und Strategiespiele. Beides für MOBAs auf Anforderung. Das ist die korrekte Technologie-Verteilung. Auf dem Sofa: Controller. Am Schreibtisch: Alles. Dies ist Gesetz.
Mehr Wahrheiten →"Begleiter": Folge einem NPC für seinen gesamten Patrol-Loop ohne zu interagieren. — Achievement für das tief menschliche Bedürfnis zu wissen was NPCs eigentlich machen wenn man nicht hinschaut.
Mehr Wahrheiten →"Es ist nur ein Spiel." — Das stimmt. Und doch: die besten Momente meines Jahres waren oft in einem Spiel. Die tiefsten Emotionen. Die größten Erfolgserlebnisse. "Nur ein Spiel" ist das mächtigste "Nur" der Popkultur.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Cyberpunk 2077 Netrunner-Build: Ich hacke alles. Ich töte alle Feinde ohne mein Zimmer zu verlassen (metaphorisch). Ich sauge Netrunner-Fähigkeiten auf. Dann komme ich in einen Bereich ohne Netzanbindung. Ich bin hilflos. V schwitzt.
Cyberpunk 2077: V kann Wände hochlaufen, Doppelsprünge machen und Feinde durch Mauern hacken. Aber an dieser 30cm-Stufe bleibt er hängen und kann nicht drübersteigen. Night City ist unerbittlich.
Crysis 2/3: "But can it run Crysis?" ist keine Frage mehr — es ist eine Lebensphilosophie. Jede neue GPU wird zuerst mit Crysis getestet. Nicht weil es ein Benchmark ist. Sondern weil wir es tun MÜSSEN.
Ich spiele Spiele mit meinem Kind die ich als Kind gespielt habe. Der Charakter ist derselbe. Die Welt ist dieselbe. Das Staunen ist dasselbe. Zwei Generationen, ein Joystick, eine Erfahrung. Das ist Erbschaft.