Achievement: "Besiege Endgame-Boss ohne Schaden." Ich habe 34 Versuche gebraucht. Ich habe dabei mehr Schaden kassiert als in der gesamten restlichen Kampagne. Der 35. Versuch war perfekt. Die Schritte dahin waren es nicht.
Mehr Wahrheiten →In Spielen stirbst du. Du respawnst. Du lernst. Du versuchst es erneut. Das Scheitern ist kein Ende. Es ist Daten für den nächsten Versuch. Das ist ein Lebensphilosophie-Framework das ich nirgendwo sonst gelernt habe.
Mehr Wahrheiten →Speedrun-Route: Ich gehe NICHT dahin. Ich gehe NICHT dorthin. Ich löse das NICHT. Ich nehme das NICHT. Ich springe HIER durch die Decke. Ich bin DORT in 4 Sekunden. Die Route ist ein Kunstwerk aus Weglassungen.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter: Ich habe den Temporal Mantle. Er schützt mich automatisch vor Angriffen. Ich vergesse ihn 80% der Jagd anzuziehen. Er wäre nützlich gewesen. Er wäre sehr nützlich gewesen. Ich erinnere mich kurz vor dem Scheitern.
Mehr Wahrheiten →Ich ward die optimalen Spots. Der Gegner dewarded sie sofort. Ich ward wieder. Sofort deward. Wir spielen jetzt ein paralleles Spiel über Sichtkontrolle. Das eigentliche Spiel findet noch statt. Ich habe keine Zeit dafür.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter: Ich sitze im Basislager. Die Musik läuft. Die Palicos kochen. Ich könnte auf die Jagd gehen. Ich sitze noch 5 Minuten. Das Basislager ist heimeliger als das echte Zuhause.
Mehr Wahrheiten →Ich bin kein Abendmensch. Ich bin kein Morgenmensch. Ich bin ein "3-Uhr-Morgens-wegen-dem-Boss-noch-eine-Runde-Mensch." Das ist eine spezifische Chronobiologie.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts: Ein Schlüssel ist die stärkste Waffe der Existenz. Mickey Maus ist eine mächtige Gottheit. Donald Duck hat stärkere Magie als Merlin. Das macht alles Sinn. Ich akzeptiere es.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Path of Exile 2: Ich habe meinen Ascendancy-Pfad basierend auf einem Guide gewählt. Der Guide-Autor hat heute seinen Build geändert. Ich habe alles falsch gemacht. Das Spiel hat mich respektiert bevor es das getan hat.
Ich brauche 1x Rathian Ruby. Ich habe 247 Rathian gejagt. Ich habe 0x Rathian Ruby. Ich habe 892x Rathian-Schuppe. Ich habe den Entwicklern geschrieben. Sie sagten "Viel Glück." Das war keine Hilfe.
"Feueranbeter": Sitze 10 Minuten am Lagerfeuer ohne eine Aktion. — Achievement für Momente der In-Game-Meditation. Das Spiel hat diese Momente auch gespürt.
Gaming-Logik: Schlaf ist eine optionale Ressource. Man kann später schlafen. Morgen vielleicht. Die Studie sagt ich brauche 8 Stunden. Ich habe 4 gespielt. Ich werde 4 schlafen. Das ist math.