Böse Option: +100 Gold, alle NPCs hassen mich. Gute Option: -100 Gold, ein NPC sagt "Danke." Ich wähle die gute Option. Jedes Mal. Ich bin broke und geliebt. Das ist mein Build.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts 3: Ich habe 10 Jahre gewartet. Das Spiel ist da. Es ist gut. Es ist nicht alles was ich mir vorgestellt hatte. Es ist besser in manchen Dingen. Es ist schlechter in anderen. Es ist genau wie Kingdom Hearts. Das ist genug.
Mehr Wahrheiten →Warframe: Das Tutorial endet. Ich stehe in meinem Orbiter. Niemand erklärt mir was Mods sind, was Mastery Rank bedeutet, warum ich 14 verschiedene Währungen habe oder warum mein Warframe jetzt einen Schal trägt. Willkommen, Tenno.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy IX: Das beste FF nach allgemeiner Einigkeit von Leuten die Final Fantasy IX als ihr erstes FF hatten. Die anderen haben recht mit ihrem jeweiligen Favoriten. Das ist das JRPG-Paradox.
Mehr Wahrheiten →Guild Wars 2: Ich habe 12 unfertige Story-Kapitel, 3 legendäre Waffen in Arbeit, 47 Crafting-Queues und ein Charakter der seit 6 Monaten Level 65 ist. Ich logge ein um Metas zu farmen die ich nicht brauche.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts: Ein Schlüssel ist die stärkste Waffe der Existenz. Mickey Maus ist eine mächtige Gottheit. Donald Duck hat stärkere Magie als Merlin. Das macht alles Sinn. Ich akzeptiere es.
Mehr Wahrheiten →Moogles: Sie erscheinen in jedem Final Fantasy. Sie haben keine konsistente Rolle. Manchmal sind sie NPCs. Manchmal sind sie Charaktere. In FF XII sind sie Party-Mitglieder. Das Spiel erfordert keine Erklärung. Kupo.
Mehr Wahrheiten →Finaler Boss: Ich habe die ganze Kampagne gespielt. Ich bin erschöpft. Der Boss ist das letzte Hindernis. Er tötet mich 12x. Ich töte ihn beim 13. Versuch. Ich bin leer. Ich bin erfüllt. Das sind keine Gegensätze.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Ein abgeschlossenes Spiel verschwindet nicht. Es lebt weiter in denen die es gespielt haben. Jedes Gespräch über es ist ein Wiederspielen. Jede Erinnerung daran ist ein Neustart. Gute Spiele enden nie wirklich.
"Ich spiele nur bis die Arbeit fertig ist." Die Arbeit wird nie fertig. Das ist der Plan. Das Spiel wartet. Die Arbeit wartet auch. Eine von beiden wird es schaffen.
Cyberpunk 2077: Ich stehe auf dem Dach eines Wolkenkratzers. Es regnet. Die Neon-Lichter von Night City spiegeln sich in den Pfützen. Samurai läuft im Radio. Ich sitze 10 Minuten einfach da. Das Spiel hat mich gebrochen. Im besten Sinne.
Ich grinde seit 2 Stunden am selben Ort. Ich bin im Auto-Pilot. Die Musik läuft im Hintergrund. Ich weiß nicht mehr wann die letzten 40 Kämpfe stattgefunden haben. Ich bin jetzt Level 65. Ich wollte Level 60. Die Trance hatte andere Pläne.