Es ist hell draußen. Ich merke es weil Licht durch die Vorhänge kommt. Die Vorhänge waren zu. Ich habe sie nicht geöffnet. Das Spiel war länger als die Nacht. Das passiert manchmal.
Mehr Wahrheiten →Ich habe für Polygon-Charaktere geweint. Für Pixel-Menschen. Für Code. Das Nervensystem unterscheidet nicht zwischen "echtem" und "gespieltem" Schmerz. Der Schmerz war real. Die Quelle war Fiktion. Beides ist wahr.
Mehr Wahrheiten →Mein Gaming-Setup hat mehr Kabel als ein Rechenzentrum. Ich weiß was jedes Kabel macht. Ich weiß nicht warum ich 3 davon habe. Sie sind angeschlossen. Alles funktioniert. Fragen verboten.
Mehr Wahrheiten →"Gaming ist auch Sport." — Esports ist Sport. Ich bin kein Esport-Profi. Meine Reaktionszeit bei 03:00 Uhr mit 4 Energie-Drinks ist dennoch bemerkenswert. Körperlich. Bemerkenswert.
Mehr Wahrheiten →Mein Charakter würde das nicht tun. Also tue ich es nicht. Auch wenn es spieltechnisch optimal wäre. Auch wenn es mir 2 Stunden spart. Mein Charakter hat Prinzipien.
Mehr Wahrheiten →"Ich spiele nur bis die Arbeit fertig ist." Die Arbeit wird nie fertig. Das ist der Plan. Das Spiel wartet. Die Arbeit wartet auch. Eine von beiden wird es schaffen.
Mehr Wahrheiten →The Witcher 3: Ich habe Quen (Schutzschild) 847x benutzt. Ich habe Yrden (Trap) 3x benutzt. Ich habe Aard (Schockwelle) 200x benutzt um Feinde von Klippen zu werfen. Das ist kein Hexer-Build. Das ist ein Physik-Test.
Mehr Wahrheiten →Warum spielen wir? Nicht nur Spaß. Nicht nur Eskapismus. Wir suchen Herausforderungen die lösbar sind. Welten die gerecht sind. Narrative über die wir Kontrolle haben. Gaming ist Selbstkompetenz in einer unkontrollierbaren Welt.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Deadlock: Neues Spiel, neues Ranking-System, neue Möglichkeit am unteren Ende zu beginnen. Ich akzeptiere meinen Platz. Ich lerne das Spiel. Ich verliere ehrenvoll. Das ist ein neuer Anfang.
Ich mache "schnell" diese eine Nebenquest. 6 Stunden später habe ich die Hauptstory vergessen, drei neue Questlines angefangen und keine davon beendet.
Ich höre einen 20 Jahre alten Videospiel-Soundtrack. Ich bin sofort 10 Jahre alt. Der Raum ist wieder so wie damals. Die Konsole ist noch in meiner Hand. Musik ist Zeitreise. Gaming-OSTs sind Zeitmaschinen.
"Es ist nur ein Spiel." — Das stimmt. Und doch: die besten Momente meines Jahres waren oft in einem Spiel. Die tiefsten Emotionen. Die größten Erfolgserlebnisse. "Nur ein Spiel" ist das mächtigste "Nur" der Popkultur.