Die ersten Stunden eines guten Spiels sind unersetzlich. Die Welt ist neu. Jede Entdeckung ist real. Jeder Raum könnte etwas Besonderes verbergen. Ich wünschte ich könnte jeden guten Spiel-Anfang nochmal erleben. Mit frischen Augen. Einmal.
Mehr Wahrheiten →Dota 2 Queue: "Estimated wait: 3 minutes." Ich warte 15 Minuten. Spiel startet. Jemand abandoned in Minute 2. Spiel gilt als safe to leave. Ich lasse es nicht. Wir kämpfen 60 Minuten. Wir gewinnen. Ich war 75 Minuten weg für "eine kurze Runde".
Mehr Wahrheiten →Neues Schwert: +50 Angriff. Altes Schwert: +35 Angriff aber schönes Design und ich hab es seit Stunde 1 dabei. Ich benutze das alte Schwert. Das ist keine Frage der Stats.
Mehr Wahrheiten →Big Rigs: Over the Road Racing Any% Speedrun existiert. Das Spiel ist technisch kaputt. Der "Speedrun" ist das Spiel kaputt spielen, aber schneller. Es gibt einen WR. Es gibt eine Community. Es gibt Regeln. Das Internet ist real.
Mehr Wahrheiten →Dota 2: Ich baue Arcane Blink auf Storm Spirit. Das Item kostet 6800 Gold. Ich habe es in 20 Minuten. Ich fühle mich als hätte ich etwas geleistet. Dann realisiere ich, dass ich in der echten Welt gar nichts gemacht habe.
Mehr Wahrheiten →Ich grinde seit 2 Stunden am selben Ort. Ich bin im Auto-Pilot. Die Musik läuft im Hintergrund. Ich weiß nicht mehr wann die letzten 40 Kämpfe stattgefunden haben. Ich bin jetzt Level 65. Ich wollte Level 60. Die Trance hatte andere Pläne.
Mehr Wahrheiten →Ein abgeschlossenes Spiel verschwindet nicht. Es lebt weiter in denen die es gespielt haben. Jedes Gespräch über es ist ein Wiederspielen. Jede Erinnerung daran ist ein Neustart. Gute Spiele enden nie wirklich.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts 3: Ich habe 10 Jahre gewartet. Das Spiel ist da. Es ist gut. Es ist nicht alles was ich mir vorgestellt hatte. Es ist besser in manchen Dingen. Es ist schlechter in anderen. Es ist genau wie Kingdom Hearts. Das ist genug.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Monster Hunter World-Spieler: "Rise ist zu einfach." Monster Hunter Rise-Spieler: "World ist zu langsam." Monster Hunter 4U-Spieler: "Beide sind zu einfach." Dos-Spieler: *beobachtet schweigend*
Dota 2 All-Chat nach verlorenem Teamfight: "EZ". Dota 2 All-Chat nach gewonnenem Teamfight des Gegners: "GLHF :)". Dota 2 All-Chat bei meinem Tod: Ich sage nichts. Ich mute alle. Ich spiele weiter.
Any% Speedrun: Das Ziel ist Credits sehen. Wie? Egal. Wände durchlaufen? Ja. NPC-Dialog überspringen? Natürlich. Hauptstory-Wendung niemals erleben? Definitiv. Das Spiel ist ein Hindernis. Die Credits ist das Ziel.
Der "Level Up"-Sound ist Dopamin in Audioform. Pavlovs Gamer. Ich grinde nicht für Stats — ich grinde für diesen Ton.