Ein Spiel von 1997 mit 8-Bit-Grafik kann mehr Emotionen auslösen als ein AAA-Titel von 2024. Das Pixel-Budget limitiert nicht das Narrative-Budget. Die besten Geschichten brauchen keine Raytracing.
Mehr Wahrheiten →Ori and the Will of the Wisps: Ich kämpfe nicht mit dem Spiel. Ich tanze mit ihm. Jede Bewegung fühlt sich richtig an. Ori springt. Ich springe mit. Das ist Bewegungs-Poesie. Dann treffe ich eine schwierige Stelle. Ich kämpfe wieder.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter World, Stunde 1-20: Was ist ein Wystone? Was macht Partbrake? Warum tötet mich die Karte mehr als das Monster? Was SIND diese Symbole? — Monster Hunter World, Stunde 21+: Ich bin ein Gott.
Mehr Wahrheiten →Nahrungsaufnahme während Gaming: Alles was mit einer Hand gegessen werden kann. Pizza: 10/10. Pommes: 9/10. Suppe: 2/10 (Keyboard-Risiko). Weintrauben: 8/10 (rollen nicht weit). Lebensqualität: Angepasst.
Mehr Wahrheiten →Ich spiele Hollow Knight nochmal um mich auf Silksong vorzubereiten. Es ist das siebte Mal. Ich kenne jeden Raum. Ich kenne jeden Boss. Ich kenne das Ending. Ich weine trotzdem. Ich bin vorbereitet.
Mehr Wahrheiten →"Entdecker": Gehe in die falsche Richtung für 30 Minuten nach dem Tutorial. — Achievement für Gamer die den Hauptpfad ignorieren. Wir werden gesehen.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy VIII: Das Draw-System. Du hast 100x Feuer auf einem Boss-Zauber gedrückt um ihn zu sammeln. Du hast ihn nicht benutzt. Du wirst ihn nie benutzen. Aber du HAST ihn.
Mehr Wahrheiten →"Ich putze kurz bevor ich spiele." — Niemand der das je getan hat. Der Schreibtisch enthält: 3 leere Gläser, 1 Teller, 2 Controller, 7 Kabel die ich nicht identifizieren kann, und Hoffnung.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Kingdom Hearts: Ein Schlüssel ist die stärkste Waffe der Existenz. Mickey Maus ist eine mächtige Gottheit. Donald Duck hat stärkere Magie als Merlin. Das macht alles Sinn. Ich akzeptiere es.
Horizon Zero Dawn: Aloy erklärt mir zum vierten Mal was eine Maschine ist. Ich weiß was eine Maschine ist. Ich habe 80 Stunden gespielt. Ich lasse sie reden. Sie hat recht.
Devil May Cry 5: Ich habe 30 Minuten üben einen Combo eingefädelt. Style: SSS. Ich fühle mich wie ein Gott. Dann kommt der nächste Raum und ich drücke nur Square, Square, Square, Square.
Es ist hell draußen. Ich merke es weil Licht durch die Vorhänge kommt. Die Vorhänge waren zu. Ich habe sie nicht geöffnet. Das Spiel war länger als die Nacht. Das passiert manchmal.