Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps: Das schönste Spiel das ich je gespielt habe. Ich habe bei der Story geweint. Zwei Mal. Einmal bin ich in eine Falle gelaufen nachdem ich aufgehört hatte zu weinen. Der Übergang war brutal.
Mehr Wahrheiten →Ich brauche 1x "Mythisches Erz" für das beste Schwert im Spiel. Drop-Rate: 0.1%. Ich habe nach 200 Kills 0x "Mythisches Erz". Ich habe 847x "Gewöhnliches Erz". Das gewöhnliche Erz spottet mich.
Mehr Wahrheiten →"Du musst X spielen, es ist das beste Spiel ever!" — Freund hat seit 3 Wochen nichts anderes geredet. Ich spiele es 2 Stunden. Ich mag es nicht. Ich sage: "Ja, gut." Die Freundschaft überlebt. Das Spiel nicht.
Mehr Wahrheiten →Controller für Third-Person-Abenteuer. Maus+Tastatur für Egoshooter und Strategiespiele. Beides für MOBAs auf Anforderung. Das ist die korrekte Technologie-Verteilung. Auf dem Sofa: Controller. Am Schreibtisch: Alles. Dies ist Gesetz.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XII: Ich habe mein Gambit-System so perfektioniert dass meine Party sich selbst kämpft. Ich schaue zu. Ich trinke Kaffee. Die Party erledigt alles. Ich bin der Manager, nicht der Spieler.
Mehr Wahrheiten →Das Spiel ist fertig. Credits gelaufen. Ich lade sofort das nächste. Kein Durchatmen. Kein Verarbeiten. Das nächste Abenteuer ruft. Der Backlog ist groß. Die Zeit ist knapp. Next Game.
Mehr Wahrheiten →"Apotheker": Besitze gleichzeitig 99 jedes Trank-Typs ohne einen einzigen zu benutzen. — Achievement für das Symptom das alle Gamer kennen und keiner zugeben will.
Mehr Wahrheiten →Ich habe jeden Dialog mit jedem NPC in diesem Dorf ausgeschöpft. Die Witwe am Brunnen hat mir jetzt zum sechsten Mal erzählt dass ihr Mann vermisst wird. Ich weiß. Ich habe die Quest. Sie ist abgeschlossen.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Jemand: "Was ist Warframe?" Ich: "Du bist ein Tenno der in einem Warframe kämpft, eigentlich ein Kind das träumt, aber auch durch Verbindung mit dem Void wacht, gegen Grineer die Klone sind von—" Jemand: "Danke." Ich: "Ich war noch nicht fertig."
Hornet wartet in Silksong. Ich warte auf Silksong. Wir warten beide. Hornet ist geduldiger als ich. Hornet wurde für Geduld gemacht. Ich wurde für Ungeduld gemacht.
Das Tutorial hat mir erklärt wie ich gehe, springe und angreife. Nicht erklärt hat es mir: warum ich 40 Stunden meines Lebens in diesem Spiel verbringe.
Final Fantasy XIII: 30 Minuten spielen. 45 Minuten Cutscenes. 15 Minuten spielen. 60 Minuten Cutscenes. Lightning erklärt das selbe. Nochmal. Anderer Winkel. Nochmal.