Ich sitze am Lagerfeuer im Spiel. Mein Charakter schaut in die Flammen. Die Musik spielt leise. Ich könnte weiterlaufen. Ich sitze noch 3 Minuten. Das Leben kann warten.
Mehr Wahrheiten →Ich habe Silksong in meiner Wishlist. Ich habe die Benachrichtigungen aktiviert. Ich habe einen Plan für den Release-Tag. Urlaub beantragen. Essen bestellen. Nicht schlafen. Der Tag kommt noch. Ich warte.
Mehr Wahrheiten →Dota 2 Tinker-Spieler: Sitzt in der Base. Hat maximalen Networth. Teleportiert überall hin. Verlässt nie die Base. Hat das höchste KDA. Hat nie einen Menschen getroffen. Ist Bibliotheksgott. Schreibt "EZ" im All-Chat.
Mehr Wahrheiten →"Ich habe Dota aufgehört." — jeder Dota-Spieler mindestens einmal im Jahr. Rückkehr-Zeit: Durchschnittlich 3 Wochen. Das Spiel hält dich nicht fest. Das Spiel braucht dich nicht. Und doch: neue Patch-Notes. Du liest sie.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XII: Ich habe mein Gambit-System so perfektioniert dass meine Party sich selbst kämpft. Ich schaue zu. Ich trinke Kaffee. Die Party erledigt alles. Ich bin der Manager, nicht der Spieler.
Mehr Wahrheiten →Warum spielen wir? Nicht nur Spaß. Nicht nur Eskapismus. Wir suchen Herausforderungen die lösbar sind. Welten die gerecht sind. Narrative über die wir Kontrolle haben. Gaming ist Selbstkompetenz in einer unkontrollierbaren Welt.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy VIII: Triple Triad. Final Fantasy IX: Tetra Master. Ich sage "kurze Runde" und verliere 3 Stunden. Ich sage "noch eine Runde" und verliere 3 weitere Stunden. Der Karten-Dealer in Balamb schaut mich mit Mitleid an.
Mehr Wahrheiten →Jemand: "Was ist Warframe?" Ich: "Du bist ein Tenno der in einem Warframe kämpft, eigentlich ein Kind das träumt, aber auch durch Verbindung mit dem Void wacht, gegen Grineer die Klone sind von—" Jemand: "Danke." Ich: "Ich war noch nicht fertig."
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Finaler Boss: Ich habe die ganze Kampagne gespielt. Ich bin erschöpft. Der Boss ist das letzte Hindernis. Er tötet mich 12x. Ich töte ihn beim 13. Versuch. Ich bin leer. Ich bin erfüllt. Das sind keine Gegensätze.
Ich höre einen 20 Jahre alten Videospiel-Soundtrack. Ich bin sofort 10 Jahre alt. Der Raum ist wieder so wie damals. Die Konsole ist noch in meiner Hand. Musik ist Zeitreise. Gaming-OSTs sind Zeitmaschinen.
DMC5-Anfänger: Drückt Square schnell. Gewinnt. DMC5-Experte: Jongliert Feinde in der Luft, wechselt Stile mitte-Kombo, spielt "Clair de Lune" auf der Gitarre des Gegners. Beide sehen das gleiche Spiel. Nur der Experte sieht es.
Guild Wars 2: Ich habe 12 unfertige Story-Kapitel, 3 legendäre Waffen in Arbeit, 47 Crafting-Queues und ein Charakter der seit 6 Monaten Level 65 ist. Ich logge ein um Metas zu farmen die ich nicht brauche.