Multiplayer Monster Hunter: Spieler 1 zieht das Monster weg. Spieler 2 fällt in eine Grube. Spieler 3 benutzt einen Hammer nahe meinem Kopf. Ich versuche zu spielen. Der Discord ist Krieg. Das Monster ist verwirrt. Es fliegt weg. Wir sind verwirrt. Wir folgen.
Mehr Wahrheiten →Guild Wars 2: Ich habe 12 unfertige Story-Kapitel, 3 legendäre Waffen in Arbeit, 47 Crafting-Queues und ein Charakter der seit 6 Monaten Level 65 ist. Ich logge ein um Metas zu farmen die ich nicht brauche.
Mehr Wahrheiten →"Musikfreund": Lass einen Track 10x in Folge spielen ohne die Karte zu wechseln. — Achievement für Gamer die das Spiel pausieren um dem Soundtrack zuzuhören.
Mehr Wahrheiten →"Stammkunde": Kaufe und verkaufe dasselbe Item 50x beim selben Händler. — Achievement das den Händler als besten Freund anerkennt. Er weiß es. Er freut sich.
Mehr Wahrheiten →"Entdecker": Gehe in die falsche Richtung für 30 Minuten nach dem Tutorial. — Achievement für Gamer die den Hauptpfad ignorieren. Wir werden gesehen.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XIII: Jahrelang wurde es für sein lineares Design kritisiert. Jahrelang. Jetzt ist es ein Klassiker. Das Spiel hat sich nicht geändert. Wir haben uns geändert. Lightning wartete geduldig.
Mehr Wahrheiten →Moogles: Sie erscheinen in jedem Final Fantasy. Sie haben keine konsistente Rolle. Manchmal sind sie NPCs. Manchmal sind sie Charaktere. In FF XII sind sie Party-Mitglieder. Das Spiel erfordert keine Erklärung. Kupo.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts: Ein Schlüssel ist die stärkste Waffe der Existenz. Mickey Maus ist eine mächtige Gottheit. Donald Duck hat stärkere Magie als Merlin. Das macht alles Sinn. Ich akzeptiere es.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
"Ich putze kurz bevor ich spiele." — Niemand der das je getan hat. Der Schreibtisch enthält: 3 leere Gläser, 1 Teller, 2 Controller, 7 Kabel die ich nicht identifizieren kann, und Hoffnung.
Ein Achievement ist bedeutungslos. Ein Achievement ist bedeutungsvoll. Diese beiden Dinge existieren gleichzeitig. Der Spieler entscheidet welche Realität gilt. Das ist Quantum-Bedeutung. Das ist Gamer-Existentialismus.
The Witcher 3: Die Wilde Jagd bedroht die Welt. Ciri ist verschwunden. Aber diesen Gwent-Spieler in Novigrad muss ich JETZT schlagen. Die Welt kann kurz warten.
Das Tutorial hat mir erklärt wie ich gehe, springe und angreife. Nicht erklärt hat es mir: warum ich 40 Stunden meines Lebens in diesem Spiel verbringe.