Hollow Knight: Silksong wurde angekündigt: 2019. Bestätigter Release: "Bald." Letztes Update: Schweigen. Hornet wartet. Ich warte. Wir alle warten. Das Warten ist Teil des Spiels.
Mehr Wahrheiten →Ein Team von Menschen hat eine Welt gebaut. Mit Regeln, Geschichte, Geographie, Kultur, Sprache, Wirtschaft. Eine vollständige Welt aus nichts. Dann haben sie sie gerendert und zum Erkunden freigegeben. Das ist Schöpfung.
Mehr Wahrheiten →"Ich kann Samstag nicht, ich habe einen Raid." — Legitime Entschuldigung. Die Gruppe versteht es. Die nicht-Gaming-Freunde verstehen es nicht. Ich erkläre es. Sie verstehen es immer noch nicht. Wir essen Montag.
Mehr Wahrheiten →Der NPC dem ich folgen soll läuft exakt 5% langsamer als meine normale Gehgeschwindigkeit. Nicht schneller. Nicht gleich. 5% langsamer.
Mehr Wahrheiten →FF XII: Die Nebenquests um Montblanc und die Marks sind besser als die Hauptstory. Das Spiel weiß das. Ich weiß das. Montblanc weiß das. "Kupo!" — Montblanc, diplomatisch.
Mehr Wahrheiten →Guild Wars 2: Ich habe 12 unfertige Story-Kapitel, 3 legendäre Waffen in Arbeit, 47 Crafting-Queues und ein Charakter der seit 6 Monaten Level 65 ist. Ich logge ein um Metas zu farmen die ich nicht brauche.
Mehr Wahrheiten →Ich habe eine Platin-Trophy. Das bedeutet: ich war besessen genug um alle Achievements zu machen. Das ist keine Diagnose. Das ist ein Zeugnis. Das Spiel hatte alles und ich nahm alles davon.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts 3: Ich habe 10 Jahre gewartet. Das Spiel ist da. Es ist gut. Es ist nicht alles was ich mir vorgestellt hatte. Es ist besser in manchen Dingen. Es ist schlechter in anderen. Es ist genau wie Kingdom Hearts. Das ist genug.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Ich sehe das Hollow Knight Silksong-Logo. Mein Herz springt. Dann denke ich: "Es ist noch nicht raus." Mein Herz sinkt. Dieser Zyklus passiert seit 2019 bei jedem Nintendo Direct.
Ich bin Herald. Mein Gegner ist Herald. Er spielt wie ein Ancient-Spieler. Er ist ein Ancient-Spieler. Er smurft. Ich verliere 35 MMR. Das System hat mich als "nicht gut genug für diesen Gegner" eingestuft. Korrekte Einschätzung.
Speedrun-Route: Ich gehe NICHT dahin. Ich gehe NICHT dorthin. Ich löse das NICHT. Ich nehme das NICHT. Ich springe HIER durch die Decke. Ich bin DORT in 4 Sekunden. Die Route ist ein Kunstwerk aus Weglassungen.
Ich möchte von A nach B laufen. Der Weg dauert 10 Sekunden. Mit Random Encounters: 8 Minuten, 12 Kämpfe, 3 Heilitems, und ich habe vergessen warum ich nach B wollte.