Co-op: Zwei Menschen, ein Ziel. Wenn es funktioniert ist es die schönste Form von Zusammenarbeit die ich kenne. Wenn es nicht funktioniert ist es der beste Test für eine Freundschaft.
Mehr Wahrheiten →Ich mache "schnell" diese eine Nebenquest. 6 Stunden später habe ich die Hauptstory vergessen, drei neue Questlines angefangen und keine davon beendet.
Mehr Wahrheiten →Path of Exile 2: Ich habe meinen Ascendancy-Pfad basierend auf einem Guide gewählt. Der Guide-Autor hat heute seinen Build geändert. Ich habe alles falsch gemacht. Das Spiel hat mich respektiert bevor es das getan hat.
Mehr Wahrheiten →99 Max-Tränke. Ich sterbe mit 1% HP. Ich benutze keinen Trank. Ich benutze NIEMALS Tränke. Die Tränke sind für den ECHTEN Notfall. Der echte Notfall kommt nie.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XV hat bezahlte Cup-Noodles-Werbung in der Hauptstory. Ich esse jetzt Cup Noodles. Nicht weil mir das Spiel das gesagt hat. Na gut, vielleicht ein bisschen.
Mehr Wahrheiten →Ich habe Silksong in meiner Wishlist. Ich habe die Benachrichtigungen aktiviert. Ich habe einen Plan für den Release-Tag. Urlaub beantragen. Essen bestellen. Nicht schlafen. Der Tag kommt noch. Ich warte.
Mehr Wahrheiten →Jemand: "Was ist Warframe?" Ich: "Du bist ein Tenno der in einem Warframe kämpft, eigentlich ein Kind das träumt, aber auch durch Verbindung mit dem Void wacht, gegen Grineer die Klone sind von—" Jemand: "Danke." Ich: "Ich war noch nicht fertig."
Mehr Wahrheiten →Gaming-Logik: Schlaf ist eine optionale Ressource. Man kann später schlafen. Morgen vielleicht. Die Studie sagt ich brauche 8 Stunden. Ich habe 4 gespielt. Ich werde 4 schlafen. Das ist math.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Speedrun-Reset: Sekunde 3 ist zu langsam. Reset. Perfekter Start? Minute 2 sub-optimal. Reset. Der Speedrunner hat das Spiel 400x gestartet heute. Er hat nie das Ende gesehen heute. Morgen vielleicht.
Mein Palico hat einen Namen. Mein Palico hat eine Persönlichkeit. Mein Palico war bei meinem ersten Kelbi-Kill dabei. Wenn mein Palico stirbt (kein permanent death, aber trotzdem), fühle ich seinen Schmerz.
FF XII: Die Nebenquests um Montblanc und die Marks sind besser als die Hauptstory. Das Spiel weiß das. Ich weiß das. Montblanc weiß das. "Kupo!" — Montblanc, diplomatisch.
Es gibt keine Kiste in diesem Spiel die ich nicht öffnen werde. Egal ob sie 12 Kupfermünzen enthält. Egal ob sie in einem Raum steht den ich nie wieder betreten werde. Die Kiste wird geöffnet.