Dota 2 Voice Chat: Entweder schweigen alle oder es ist die emotionalste Erfahrung deines Tages. Es gibt kein Dazwischen. Die Stille ist sicherer.
Mehr Wahrheiten →Cyberpunk 2077: Ich wollte eigentlich die Hauptstory machen. Stattdessen habe ich 6 Stunden Fotos von Night City gemacht, alle Graffiti gelesen und mit einem Straßenhändler über Noodles gesprochen. V schläft draußen. Rogue wartet immer noch.
Mehr Wahrheiten →Ich bin 15 Level über dem empfohlenen Level für diesen Bereich. Nicht weil ich es musste. Sondern weil die Alternative ist, Angst zu haben.
Mehr Wahrheiten →Ein Team von Menschen hat eine Welt gebaut. Mit Regeln, Geschichte, Geographie, Kultur, Sprache, Wirtschaft. Eine vollständige Welt aus nichts. Dann haben sie sie gerendert und zum Erkunden freigegeben. Das ist Schöpfung.
Mehr Wahrheiten →Das JRPG hat ein eingebautes Kartenspiel. Ich spiele das Kartenspiel mehr als das Hauptspiel. Das Kartenspiel hat mehr Depth als das Hauptspiel. Das Kartenspiel IST das Hauptspiel.
Mehr Wahrheiten →"Du musst X spielen, es ist das beste Spiel ever!" — Freund hat seit 3 Wochen nichts anderes geredet. Ich spiele es 2 Stunden. Ich mag es nicht. Ich sage: "Ja, gut." Die Freundschaft überlebt. Das Spiel nicht.
Mehr Wahrheiten →Das Spiel ist fertig. Credits gelaufen. Ich lade sofort das nächste. Kein Durchatmen. Kein Verarbeiten. Das nächste Abenteuer ruft. Der Backlog ist groß. Die Zeit ist knapp. Next Game.
Mehr Wahrheiten →Das Tutorial hat mir erklärt wie ich gehe, springe und angreife. Nicht erklärt hat es mir: warum ich 40 Stunden meines Lebens in diesem Spiel verbringe.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Ich habe Monster Hunter Freedom Unite auf der PSP gespielt. Auf einem kleinen Bildschirm, ohne Dual-Stick, in einer Zeit bevor Kartographie-Apps existierten. Es war die beste und schlechteste Erfahrung meines Lebens. Ich vermisse sie.
Ich bin kein Abendmensch. Ich bin kein Morgenmensch. Ich bin ein "3-Uhr-Morgens-wegen-dem-Boss-noch-eine-Runde-Mensch." Das ist eine spezifische Chronobiologie.
"Fotograf": Mache 500 Screenshots. — Achievement das bei mir bereits in den ersten 10 Spielstunden passieren würde. Ich nehme zu viele Screenshots.
Ich habe für Polygon-Charaktere geweint. Für Pixel-Menschen. Für Code. Das Nervensystem unterscheidet nicht zwischen "echtem" und "gespieltem" Schmerz. Der Schmerz war real. Die Quelle war Fiktion. Beides ist wahr.