"Es scheint als wäre jemand durch hier gekommen" — sagt der NPC. Ich bin jemand. Ich bin gerade durchgekommen. Er schaut mich an. Er weiß es. Wir schweigen gemeinsam.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter World-Spieler: "Rise ist zu einfach." Monster Hunter Rise-Spieler: "World ist zu langsam." Monster Hunter 4U-Spieler: "Beide sind zu einfach." Dos-Spieler: *beobachtet schweigend*
Mehr Wahrheiten →Speedrunner-Gespräch: "Ich war 0.3 Sekunden über Sub-1-Hour." Das ist wie ein Witz für Außenstehende. Das ist ein Trauma für Speedrunner. 0.3 Sekunden kann Wochen von Rückschlägen bedeuten.
Mehr Wahrheiten →"Das ist optional" ist Entwickler-Sprache für "Du wirst dich für immer schlecht fühlen, wenn du das nicht machst."
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XV: Vier Jungs fahren im Auto durch die Landschaft. "Stand By Me" spielt. Ich hätte nicht gedacht dass mich ein Road-Trip-Spiel so emotional macht. Ich hatte falsch gedacht.
Mehr Wahrheiten →Team Cherry über Silksong: (Schweigen) (Mehr Schweigen) (Ein Tweet mit einem Bild) (Wieder Schweigen). Das Schweigen hat mehr Community-Engagement als die meisten Marketing-Kampagnen.
Mehr Wahrheiten →Gaming: Alle Benachrichtigungen aus. Außer Steam-Sale-Alerts. Außer Game-Release-Alerts. Außer wenn Freunde fragen ob man zockt. Außer Server-Status-Updates. Alle anderen: aus. Definitiv aus.
Mehr Wahrheiten →Achievement: "Stirb auf jede mögliche Weise." Ich habe absichtlich alle möglichen Tode gesucht. Feuer, Wasser, Abgrund, Monster, eigene Falle. Es war keine glorreiche Quest. Es war trotzdem lustig.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
"Du hast die Wahl." — Das Spiel hat die Wahl. Du wählst aus vordefinierten Optionen. Und doch: du fühlst die Schwere jeder Entscheidung. Das Gewicht ist real auch wenn die Freiheit begrenzt ist.
Ich sehe eine Pflanze. Ich muss die Pflanze haben. Ich brauche die Pflanze nicht. Ich habe 200 dieser Pflanze. Ich nehme die Pflanze.
Schritt 1: Boss besiegt mich 8x. Schritt 2: Rage-Quit mit "ich spiele das NIE wieder". Schritt 3: 20 Minuten später wieder im Spiel. Schritt 4: Boss besiegt. Schritt 5: Glücklichster Mensch der Welt.
Hollow Knight: Gemacht von 3 Menschen. Hat mehr Seele als 90% der AAA-Industrie. Stardew Valley: Eine Person. Undertale: Eine Person. Die Größe des Teams ist kein Qualitätsindikator. Die Leidenschaft ist es.