Horizon Zero Dawn: Aloy erklärt mir zum vierten Mal was eine Maschine ist. Ich weiß was eine Maschine ist. Ich habe 80 Stunden gespielt. Ich lasse sie reden. Sie hat recht.
Mehr Wahrheiten →Ich könnte schneller laufen. Aber ich reite mein Pferd/meinen Chocobo/mein Gleiter weil es ihm wichtig ist. Er trägt mich überall hin. Das verdient Respekt.
Mehr Wahrheiten →Empfohlenes Level: 25. Mein Level: 24. Ich probiere es trotzdem. 47 Tode später: Level 28. Ich probiere es wieder. Ich sterbe trotzdem. Charakter-Skill: 0.
Mehr Wahrheiten →"Du musst X spielen, es ist das beste Spiel ever!" — Freund hat seit 3 Wochen nichts anderes geredet. Ich spiele es 2 Stunden. Ich mag es nicht. Ich sage: "Ja, gut." Die Freundschaft überlebt. Das Spiel nicht.
Mehr Wahrheiten →"Es scheint als wäre jemand durch hier gekommen" — sagt der NPC. Ich bin jemand. Ich bin gerade durchgekommen. Er schaut mich an. Er weiß es. Wir schweigen gemeinsam.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter World: Iceborne Clutch Claw. Ich klammere mich an das Monster. Das Monster schüttelt mich ab. Ich klammere mich wieder. Es schüttelt mich ab. Wir machen das 47x. Ich habe ihm nicht einen einzigen Tenderizer-Stack gegeben. Die Wunde öffnet sich nicht. Ich esse einen Mega-Trank.
Mehr Wahrheiten →Die Credits laufen. Die Musik spielt. Das Spiel ist vorbei. Ich sitze noch da. Ich lasse die Credits komplett laufen. Nicht wegen Easter Eggs. Weil es sich nicht richtig anfühlt sofort zu gehen. Das Spiel verdient den Abschluss.
Mehr Wahrheiten →Co-op: Zwei Menschen, ein Ziel. Wenn es funktioniert ist es die schönste Form von Zusammenarbeit die ich kenne. Wenn es nicht funktioniert ist es der beste Test für eine Freundschaft.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Ich habe für Polygon-Charaktere geweint. Für Pixel-Menschen. Für Code. Das Nervensystem unterscheidet nicht zwischen "echtem" und "gespieltem" Schmerz. Der Schmerz war real. Die Quelle war Fiktion. Beides ist wahr.
Ich sehe eine Pflanze. Ich muss die Pflanze haben. Ich brauche die Pflanze nicht. Ich habe 200 dieser Pflanze. Ich nehme die Pflanze.
Deadlock: Neues Spiel, neues Ranking-System, neue Möglichkeit am unteren Ende zu beginnen. Ich akzeptiere meinen Platz. Ich lerne das Spiel. Ich verliere ehrenvoll. Das ist ein neuer Anfang.
Neues Schwert: +50 Angriff. Altes Schwert: +35 Angriff aber schönes Design und ich hab es seit Stunde 1 dabei. Ich benutze das alte Schwert. Das ist keine Frage der Stats.