JRPG-Regel: Der freundliche NPC der dir am Anfang hilft und zu viel lächelt? Verräter. Der düstere Loner im Team? Wird dein bester Freund. Der Bösewicht mit weißen Haaren? Hat eigentlich Recht.
Mehr Wahrheiten →Ich sehe eine Pflanze. Ich muss die Pflanze haben. Ich brauche die Pflanze nicht. Ich habe 200 dieser Pflanze. Ich nehme die Pflanze.
Mehr Wahrheiten →"Hühnchen-König": Töte 1000 Hühner in diesem Spiel. — Fiktives Achievement das in 40% aller RPGs existieren sollte. Ich würde es machen. Ich würde es sofort machen.
Mehr Wahrheiten →"Du musst X spielen, es ist das beste Spiel ever!" — Freund hat seit 3 Wochen nichts anderes geredet. Ich spiele es 2 Stunden. Ich mag es nicht. Ich sage: "Ja, gut." Die Freundschaft überlebt. Das Spiel nicht.
Mehr Wahrheiten →Warframe Mods: Serration, Heavy Caliber, Split Chamber, Vital Sense, Point Strike, Hunter Munitions, Argon Scope, Bladed Rounds. Ich habe das auswendig gelernt. Ich kann meine eigene Handynummer nicht auswendig.
Mehr Wahrheiten →Nobuo Uematsu hat Musik für Videospiele gemacht. Diese Musik wird in Konzertsälen aufgeführt. Tausende Menschen weinen. Die Musik ist von einem Videospiel. Die Musik ist real. Der Schmerz ist real. Terra's Theme startet.
Mehr Wahrheiten →100% Speedrun vs Any%: 100% braucht alles. Any% braucht nichts. Die Community trennt sich. Beide haben Recht. Beide haben WR-Holder. Beide verbringen 8 Stunden täglich mit Optimierung. Das ist eine Gemeinsamkeit.
Mehr Wahrheiten →Horizon Zero Dawn: Aloy erklärt mir zum vierten Mal was eine Maschine ist. Ich weiß was eine Maschine ist. Ich habe 80 Stunden gespielt. Ich lasse sie reden. Sie hat recht.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
"Fotograf": Mache 500 Screenshots. — Achievement das bei mir bereits in den ersten 10 Spielstunden passieren würde. Ich nehme zu viele Screenshots.
Ich ward die optimalen Spots. Der Gegner dewarded sie sofort. Ich ward wieder. Sofort deward. Wir spielen jetzt ein paralleles Spiel über Sichtkontrolle. Das eigentliche Spiel findet noch statt. Ich habe keine Zeit dafür.
"Ich spiele nur bis die Arbeit fertig ist." Die Arbeit wird nie fertig. Das ist der Plan. Das Spiel wartet. Die Arbeit wartet auch. Eine von beiden wird es schaffen.
Any% Speedrun: Das Ziel ist Credits sehen. Wie? Egal. Wände durchlaufen? Ja. NPC-Dialog überspringen? Natürlich. Hauptstory-Wendung niemals erleben? Definitiv. Das Spiel ist ein Hindernis. Die Credits ist das Ziel.