Monster Hunter World: Iceborne Clutch Claw. Ich klammere mich an das Monster. Das Monster schüttelt mich ab. Ich klammere mich wieder. Es schüttelt mich ab. Wir machen das 47x. Ich habe ihm nicht einen einzigen Tenderizer-Stack gegeben. Die Wunde öffnet sich nicht. Ich esse einen Mega-Trank.
Mehr Wahrheiten →In diesem Spiel kann ich keine Miete zahlen, aber ich habe dem Schmied gerade 50.000 Gold für ein Schwert gegeben das meine Stats um 2 erhöht.
Mehr Wahrheiten →"Ich spiele nur bis die Arbeit fertig ist." Die Arbeit wird nie fertig. Das ist der Plan. Das Spiel wartet. Die Arbeit wartet auch. Eine von beiden wird es schaffen.
Mehr Wahrheiten →"Videospiele sind keine Kunst." — Roger Ebert, 2010. Roger Ebert hat Shadow of the Colossus nicht gespielt. Ico nicht gespielt. Journey nicht gespielt. Das ist keine Kritik. Das ist ein Informationsdefizit.
Mehr Wahrheiten →Ich habe 3 Stunden damit verbracht den Skill-Tree zu studieren bevor ich einen Punkt vergeben habe. Ich habe den falschen Punkt vergeben. Ich starte neu.
Mehr Wahrheiten →Neues Schwert: +50 Angriff. Altes Schwert: +35 Angriff aber schönes Design und ich hab es seit Stunde 1 dabei. Ich benutze das alte Schwert. Das ist keine Frage der Stats.
Mehr Wahrheiten →99 Max-Tränke. Ich sterbe mit 1% HP. Ich benutze keinen Trank. Ich benutze NIEMALS Tränke. Die Tränke sind für den ECHTEN Notfall. Der echte Notfall kommt nie.
Mehr Wahrheiten →Speedrunner-Gespräch: "Ich war 0.3 Sekunden über Sub-1-Hour." Das ist wie ein Witz für Außenstehende. Das ist ein Trauma für Speedrunner. 0.3 Sekunden kann Wochen von Rückschlägen bedeuten.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
"Wie lange hast du gespielt?" Steam: 847 Stunden. Ich: "So viel war es eigentlich nicht."
Ich bin kein Abendmensch. Ich bin kein Morgenmensch. Ich bin ein "3-Uhr-Morgens-wegen-dem-Boss-noch-eine-Runde-Mensch." Das ist eine spezifische Chronobiologie.
Das Tutorial hat mir erklärt wie ich gehe, springe und angreife. Nicht erklärt hat es mir: warum ich 40 Stunden meines Lebens in diesem Spiel verbringe.
"Schlüsselmeister": Sammle alle 47 Schlüssel. Aber öffne dabei nicht eine einzige Tür. — Achievement für totale Schüsselhoarding-Therapie-Verweigerung.