Ich habe jeden Dialog mit jedem NPC in diesem Dorf ausgeschöpft. Die Witwe am Brunnen hat mir jetzt zum sechsten Mal erzählt dass ihr Mann vermisst wird. Ich weiß. Ich habe die Quest. Sie ist abgeschlossen.
Mehr Wahrheiten →Ich habe 47 Custom-Marker auf der Karte gesetzt. "Interessanter Ort", "Später erkunden", "Was ist das??", "Kiste hier?". Ich weiß nicht mehr was 43 davon bedeuten.
Mehr Wahrheiten →"Gesprächig": Erschöpfe jeden Dialog mit jedem NPC in Kapitel 1. — Achievement das 6 Stunden dauert und den Story-Fortschritt auf 0 hält. Für die Story.
Mehr Wahrheiten →Der NPC dem ich folgen soll läuft exakt 5% langsamer als meine normale Gehgeschwindigkeit. Nicht schneller. Nicht gleich. 5% langsamer.
Mehr Wahrheiten →"Hühnchen-König": Töte 1000 Hühner in diesem Spiel. — Fiktives Achievement das in 40% aller RPGs existieren sollte. Ich würde es machen. Ich würde es sofort machen.
Mehr Wahrheiten →Darksiders: War ist Reiter der Apokalypse. Ich könnte die Apokalypse stoppen. Stattdessen sammle ich Seelensfragmente in einem Gebäude das ich nie wieder besuchen werde. Die Apokalypse ist geduldig.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XV: Vier Jungs fahren im Auto durch die Landschaft. "Stand By Me" spielt. Ich hätte nicht gedacht dass mich ein Road-Trip-Spiel so emotional macht. Ich hatte falsch gedacht.
Mehr Wahrheiten →Der "Level Up"-Sound ist Dopamin in Audioform. Pavlovs Gamer. Ich grinde nicht für Stats — ich grinde für diesen Ton.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Ich habe eine Platin-Trophy. Das bedeutet: ich war besessen genug um alle Achievements zu machen. Das ist keine Diagnose. Das ist ein Zeugnis. Das Spiel hatte alles und ich nahm alles davon.
Guild Wars 2: Timer-Website offen. 5 Minuten vor Tequatl: teleportieren. Timer läuft. 50 Spieler erscheinen aus dem Nichts. Tequatl beginnt. 15 Minuten epischer Kampf. Erfolg. Alle teleportieren wieder weg. Die Welt ist gerettet. Bis morgen 14:00 Uhr.
"Videospiele sind keine Kunst." — Roger Ebert, 2010. Roger Ebert hat Shadow of the Colossus nicht gespielt. Ico nicht gespielt. Journey nicht gespielt. Das ist keine Kritik. Das ist ein Informationsdefizit.
Nargacuga ist in MH Rise und das ist der einzige Grund den ich brauche um zu spielen. Nargacuga ist nicht in MH World Base. Das ist der einzige Grund den ich brauche um zu hören. Dann kommt Nargacuga in MH World doch noch. Ich kehre zurück. Wie immer.