In Spielen stirbst du. Du respawnst. Du lernst. Du versuchst es erneut. Das Scheitern ist kein Ende. Es ist Daten für den nächsten Versuch. Das ist ein Lebensphilosophie-Framework das ich nirgendwo sonst gelernt habe.
Mehr Wahrheiten →Ich sehe das Hollow Knight Silksong-Logo. Mein Herz springt. Dann denke ich: "Es ist noch nicht raus." Mein Herz sinkt. Dieser Zyklus passiert seit 2019 bei jedem Nintendo Direct.
Mehr Wahrheiten →Deadlock (Valve): Ein MOBA-Shooter-Mix. Ich habe 3 Stunden gespielt. Ich verstehe 40% der Mechaniken. Ich werde gut. Das Spiel ist noch in Entwicklung. Valve macht es. Ich habe keine ETA. Die Wartezeit ist bekannt.
Mehr Wahrheiten →Die Hollow Knight / Silksong Community ist die geduldigste der Gaming-Welt. Nach 5+ Jahren warten ist die Stimmung noch positiv. Weil das Originalspiel so gut war. Weil Team Cherry es verdient hat. Weil Hoffnung overlevelt.
Mehr Wahrheiten →Insect Glaive: Ich habe es nie gespielt. Ich schaue ein Video von jemandem der es spielt. Ich sehe wie er dreimal durch die Luft fliegt, das Monster mitreißt und landet. Ich starte ein neues Spiel. Nur Insect Glaive. Von jetzt an.
Mehr Wahrheiten →Any% Speedrun: Das Ziel ist Credits sehen. Wie? Egal. Wände durchlaufen? Ja. NPC-Dialog überspringen? Natürlich. Hauptstory-Wendung niemals erleben? Definitiv. Das Spiel ist ein Hindernis. Die Credits ist das Ziel.
Mehr Wahrheiten →Achievement: "Stirb auf jede mögliche Weise." Ich habe absichtlich alle möglichen Tode gesucht. Feuer, Wasser, Abgrund, Monster, eigene Falle. Es war keine glorreiche Quest. Es war trotzdem lustig.
Mehr Wahrheiten →"Gaming ist auch Sport." — Esports ist Sport. Ich bin kein Esport-Profi. Meine Reaktionszeit bei 03:00 Uhr mit 4 Energie-Drinks ist dennoch bemerkenswert. Körperlich. Bemerkenswert.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
World Record halten für: 4 Tage. Dann kommt jemand aus Japan der 0.5 Sekunden schneller ist. Der Record fällt. Die Suche geht weiter. Es gibt keinen Endpunkt. Es gibt nur schneller.
Normaler Spieler: "Ich liebe diese Cutscene." Speedrunner: *drückt Skip 0.001 Sekunden nach dem Cutscene-Start*. Normaler Spieler: "Hast du das gerade—" Speedrunner: "Zu langsam."
Steam Summer Sale: Ich kaufe 23 Spiele die ich nie spielen werde. Gesamtrabatt: 847€ gespart. Ausgegeben: 134€. Ich habe 134€ "gespart". Diese Mathematik ist korrekt und ich verteidige sie.
"Schlüsselmeister": Sammle alle 47 Schlüssel. Aber öffne dabei nicht eine einzige Tür. — Achievement für totale Schüsselhoarding-Therapie-Verweigerung.