"Apotheker": Besitze gleichzeitig 99 jedes Trank-Typs ohne einen einzigen zu benutzen. — Achievement für das Symptom das alle Gamer kennen und keiner zugeben will.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter: Ich habe den Temporal Mantle. Er schützt mich automatisch vor Angriffen. Ich vergesse ihn 80% der Jagd anzuziehen. Er wäre nützlich gewesen. Er wäre sehr nützlich gewesen. Ich erinnere mich kurz vor dem Scheitern.
Mehr Wahrheiten →JRPG-Regel: Der freundliche NPC der dir am Anfang hilft und zu viel lächelt? Verräter. Der düstere Loner im Team? Wird dein bester Freund. Der Bösewicht mit weißen Haaren? Hat eigentlich Recht.
Mehr Wahrheiten →"Ich kann doch keine Spiele mit Maus und Tastatur spielen." — Jemand der zum ersten Mal einen Egoshooter mit Controller probiert. Auch: Jemand der zum ersten Mal einen Egoshooter mit Maus probiert.
Mehr Wahrheiten →Any% Speedrun: Das Ziel ist Credits sehen. Wie? Egal. Wände durchlaufen? Ja. NPC-Dialog überspringen? Natürlich. Hauptstory-Wendung niemals erleben? Definitiv. Das Spiel ist ein Hindernis. Die Credits ist das Ziel.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XII Zodiac Age: Ich habe 2 Stunden damit verbracht die optimale Klassenkombination zu wählen. Ich habe dann "Shikari/Red Mage" genommen weil es cool klang. Es funktioniert. Meistens.
Mehr Wahrheiten →Ein Team von Menschen hat eine Welt gebaut. Mit Regeln, Geschichte, Geographie, Kultur, Sprache, Wirtschaft. Eine vollständige Welt aus nichts. Dann haben sie sie gerendert und zum Erkunden freigegeben. Das ist Schöpfung.
Mehr Wahrheiten →Dota 2 Voice Chat: Entweder schweigen alle oder es ist die emotionalste Erfahrung deines Tages. Es gibt kein Dazwischen. Die Stille ist sicherer.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Cyberpunk 2077: V kann Wände hochlaufen, Doppelsprünge machen und Feinde durch Mauern hacken. Aber an dieser 30cm-Stufe bleibt er hängen und kann nicht drübersteigen. Night City ist unerbittlich.
"Gesprächig": Erschöpfe jeden Dialog mit jedem NPC in Kapitel 1. — Achievement das 6 Stunden dauert und den Story-Fortschritt auf 0 hält. Für die Story.
Path of Exile 2: Ich habe meinen Ascendancy-Pfad basierend auf einem Guide gewählt. Der Guide-Autor hat heute seinen Build geändert. Ich habe alles falsch gemacht. Das Spiel hat mich respektiert bevor es das getan hat.
Ich ward die optimalen Spots. Der Gegner dewarded sie sofort. Ich ward wieder. Sofort deward. Wir spielen jetzt ein paralleles Spiel über Sichtkontrolle. Das eigentliche Spiel findet noch statt. Ich habe keine Zeit dafür.