Ich ward die optimalen Spots. Der Gegner dewarded sie sofort. Ich ward wieder. Sofort deward. Wir spielen jetzt ein paralleles Spiel über Sichtkontrolle. Das eigentliche Spiel findet noch statt. Ich habe keine Zeit dafür.
Mehr Wahrheiten →Path of Exile 2 auf Hardcore: Ich sterbe nach 20 Stunden. Charakter gelöscht. 20 Stunden weg. Ich starte neu. Das ist das Spiel. Das ist der Kontrakt. Ich habe unterschrieben. Ich unterschreibe wieder.
Mehr Wahrheiten →"Ich spiele noch 5 Minuten und gehe dann schlafen." — Niemand der das je eingehalten hat.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XIII: Jahrelang wurde es für sein lineares Design kritisiert. Jahrelang. Jetzt ist es ein Klassiker. Das Spiel hat sich nicht geändert. Wir haben uns geändert. Lightning wartete geduldig.
Mehr Wahrheiten →"Du hast die Wahl." — Das Spiel hat die Wahl. Du wählst aus vordefinierten Optionen. Und doch: du fühlst die Schwere jeder Entscheidung. Das Gewicht ist real auch wenn die Freiheit begrenzt ist.
Mehr Wahrheiten →Ich habe mehr Zeit damit verbracht Wikis über Spieluniversen zu lesen als das eigentliche Spiel zu spielen. Das ist kein Problem. Das ist tiefgehende Beschäftigung mit dem Material. Das ist Wissenschaft. Lore-Wissenschaft.
Mehr Wahrheiten →Moogles: Sie erscheinen in jedem Final Fantasy. Sie haben keine konsistente Rolle. Manchmal sind sie NPCs. Manchmal sind sie Charaktere. In FF XII sind sie Party-Mitglieder. Das Spiel erfordert keine Erklärung. Kupo.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter hat 14 Waffentypen. Ich habe alle 14 ausprobiert. Ich mochte 13 davon. Ich habe die 14. gewählt. Sie hat 4 Tasten-Kombinationen die ich nie richtig lerne. Ich bin trotzdem glücklich.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
"Es scheint als wäre jemand durch hier gekommen" — sagt der NPC. Ich bin jemand. Ich bin gerade durchgekommen. Er schaut mich an. Er weiß es. Wir schweigen gemeinsam.
The Witcher 3: Geralt hat exakt 0,3 Sekunden um eine moralisch komplexe Entscheidung zu treffen die das Schicksal einer ganzen Region bestimmt. Ich habe 40 Minuten gebraucht, war noch unentschlossen und habe dann die falsche Option angeklickt.
Stunde 1: Ich spiele einfach drauflos. Stunde 3: Ich lese Build-Guides. Stunde 5: Ich habe alles falsch gemacht. Stunde 6: Neues Spiel.
Manuell speichern, obwohl das Spiel seit 30 Sekunden automatisch gespeichert hat. Manuell speichern. Nochmal manuell speichern. Kurz überlegen. Nochmal speichern.