Dota 2: Ich baue Arcane Blink auf Storm Spirit. Das Item kostet 6800 Gold. Ich habe es in 20 Minuten. Ich fühle mich als hätte ich etwas geleistet. Dann realisiere ich, dass ich in der echten Welt gar nichts gemacht habe.
Mehr Wahrheiten →Hollow Knight: Silksong wurde angekündigt: 2019. Bestätigter Release: "Bald." Letztes Update: Schweigen. Hornet wartet. Ich warte. Wir alle warten. Das Warten ist Teil des Spiels.
Mehr Wahrheiten →Warum spielen wir? Nicht nur Spaß. Nicht nur Eskapismus. Wir suchen Herausforderungen die lösbar sind. Welten die gerecht sind. Narrative über die wir Kontrolle haben. Gaming ist Selbstkompetenz in einer unkontrollierbaren Welt.
Mehr Wahrheiten →Ich lese keine Bücher im echten Leben. In diesem Spiel habe ich jedes Buch, jeden Brief und jede Notiz vollständig gelesen. Die Welt ist fiktiv. Die Lore ist real.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XV Ende: Ich habe die Credits gelesen. Ich habe geweint. Ich habe dann 3 Stunden Fotos von Noctis und seinen Freunden auf dem Camping-Trip angeschaut. Es geht mir nicht gut. Gladio hätte keinen Schmerz gezeigt. Ich zeige Schmerz.
Mehr Wahrheiten →In diesem Spiel kann ich keine Miete zahlen, aber ich habe dem Schmied gerade 50.000 Gold für ein Schwert gegeben das meine Stats um 2 erhöht.
Mehr Wahrheiten →Celeste ist ein Spiel über Kampf und Ausdauer. Speedrunner skippen die Metapher. Speedrunner laufen durch die Metapher. Speedrunner haben die Metapher in 27 Minuten erledigt. Madeline würde verstehen.
Mehr Wahrheiten →"Musikfreund": Lass einen Track 10x in Folge spielen ohne die Karte zu wechseln. — Achievement für Gamer die das Spiel pausieren um dem Soundtrack zuzuhören.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Steam Summer Sale: Ich kaufe 23 Spiele die ich nie spielen werde. Gesamtrabatt: 847€ gespart. Ausgegeben: 134€. Ich habe 134€ "gespart". Diese Mathematik ist korrekt und ich verteidige sie.
Die Credits laufen. Die Musik spielt. Das Spiel ist vorbei. Ich sitze noch da. Ich lasse die Credits komplett laufen. Nicht wegen Easter Eggs. Weil es sich nicht richtig anfühlt sofort zu gehen. Das Spiel verdient den Abschluss.
100% Speedrun vs Any%: 100% braucht alles. Any% braucht nichts. Die Community trennt sich. Beide haben Recht. Beide haben WR-Holder. Beide verbringen 8 Stunden täglich mit Optimierung. Das ist eine Gemeinsamkeit.
Ein Achievement ist bedeutungslos. Ein Achievement ist bedeutungsvoll. Diese beiden Dinge existieren gleichzeitig. Der Spieler entscheidet welche Realität gilt. Das ist Quantum-Bedeutung. Das ist Gamer-Existentialismus.