Games Done Quick: Ich schaue Menschen Spiele spielen die ich selbst gespielt habe, aber in 40 Minuten statt 40 Stunden. Ich spende Geld. Die Runs sind echte Kunst. Die Kommentare erklären was ich nicht sehe. Es ist besser als Netflix.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XV hat bezahlte Cup-Noodles-Werbung in der Hauptstory. Ich esse jetzt Cup Noodles. Nicht weil mir das Spiel das gesagt hat. Na gut, vielleicht ein bisschen.
Mehr Wahrheiten →Guild Wars 2: Timer-Website offen. 5 Minuten vor Tequatl: teleportieren. Timer läuft. 50 Spieler erscheinen aus dem Nichts. Tequatl beginnt. 15 Minuten epischer Kampf. Erfolg. Alle teleportieren wieder weg. Die Welt ist gerettet. Bis morgen 14:00 Uhr.
Mehr Wahrheiten →Crysis 2/3: "But can it run Crysis?" ist keine Frage mehr — es ist eine Lebensphilosophie. Jede neue GPU wird zuerst mit Crysis getestet. Nicht weil es ein Benchmark ist. Sondern weil wir es tun MÜSSEN.
Mehr Wahrheiten →Ein Achievement ist bedeutungslos. Ein Achievement ist bedeutungsvoll. Diese beiden Dinge existieren gleichzeitig. Der Spieler entscheidet welche Realität gilt. Das ist Quantum-Bedeutung. Das ist Gamer-Existentialismus.
Mehr Wahrheiten →Path of Exile 2 auf Hardcore: Ich sterbe nach 20 Stunden. Charakter gelöscht. 20 Stunden weg. Ich starte neu. Das ist das Spiel. Das ist der Kontrakt. Ich habe unterschrieben. Ich unterschreibe wieder.
Mehr Wahrheiten →Ich spiele Support. Ich ward die Map. Ich heile. Ich disable. Ich kaufe Courier. Ich kaufe Wards. Mein Carry: 0/10/0, Networth 1500, AFK-farming in der Base. "GG Support useless" schreibt er.
Mehr Wahrheiten →Speedrunner-Gespräch: "Ich war 0.3 Sekunden über Sub-1-Hour." Das ist wie ein Witz für Außenstehende. Das ist ein Trauma für Speedrunner. 0.3 Sekunden kann Wochen von Rückschlägen bedeuten.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Dota 2 Queue: "Estimated wait: 3 minutes." Ich warte 15 Minuten. Spiel startet. Jemand abandoned in Minute 2. Spiel gilt als safe to leave. Ich lasse es nicht. Wir kämpfen 60 Minuten. Wir gewinnen. Ich war 75 Minuten weg für "eine kurze Runde".
"Begleiter": Folge einem NPC für seinen gesamten Patrol-Loop ohne zu interagieren. — Achievement für das tief menschliche Bedürfnis zu wissen was NPCs eigentlich machen wenn man nicht hinschaut.
Ich sehe eine Pflanze. Ich muss die Pflanze haben. Ich brauche die Pflanze nicht. Ich habe 200 dieser Pflanze. Ich nehme die Pflanze.
Gaming-Logik: Schlaf ist eine optionale Ressource. Man kann später schlafen. Morgen vielleicht. Die Studie sagt ich brauche 8 Stunden. Ich habe 4 gespielt. Ich werde 4 schlafen. Das ist math.