"Du brauchst einen Schlüssel um diese Tür zu öffnen." Ich habe 47 Schlüssel. Keiner passt. Ich finde den richtigen Schlüssel 3 Gebiete später in einer Kiste neben einer anderen verschlossenen Tür.
Mehr Wahrheiten →Warum spielen wir? Nicht nur Spaß. Nicht nur Eskapismus. Wir suchen Herausforderungen die lösbar sind. Welten die gerecht sind. Narrative über die wir Kontrolle haben. Gaming ist Selbstkompetenz in einer unkontrollierbaren Welt.
Mehr Wahrheiten →In diesem Spiel kann ich keine Miete zahlen, aber ich habe dem Schmied gerade 50.000 Gold für ein Schwert gegeben das meine Stats um 2 erhöht.
Mehr Wahrheiten →Die Credits laufen. Die Musik spielt. Das Spiel ist vorbei. Ich sitze noch da. Ich lasse die Credits komplett laufen. Nicht wegen Easter Eggs. Weil es sich nicht richtig anfühlt sofort zu gehen. Das Spiel verdient den Abschluss.
Mehr Wahrheiten →Twitch Chat: "SILKSONG!!!" Ich öffne den Browser. Ich atme nicht. Es ist ein Fan-Mod. Es ist immer ein Fan-Mod. Ich respektiere den Fan-Mod. Ich bin trotzdem nicht der Fan-Mod.
Mehr Wahrheiten →Nobuo Uematsu hat Musik für Videospiele gemacht. Diese Musik wird in Konzertsälen aufgeführt. Tausende Menschen weinen. Die Musik ist von einem Videospiel. Die Musik ist real. Der Schmerz ist real. Terra's Theme startet.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy XIII: Jahrelang wurde es für sein lineares Design kritisiert. Jahrelang. Jetzt ist es ein Klassiker. Das Spiel hat sich nicht geändert. Wir haben uns geändert. Lightning wartete geduldig.
Mehr Wahrheiten →Dota 2 Queue: "Estimated wait: 3 minutes." Ich warte 15 Minuten. Spiel startet. Jemand abandoned in Minute 2. Spiel gilt als safe to leave. Ich lasse es nicht. Wir kämpfen 60 Minuten. Wir gewinnen. Ich war 75 Minuten weg für "eine kurze Runde".
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Deadlock: Valve macht ein neues Spiel. Die Community: "Halt durch!" Ich: Ich schaue seit 2012 auf CS, Dota und Portal 3. Ich habe gelernt zu warten. Geduld ist eine Valve-spezifische Eigenschaft die man als Fan erwirbt.
Path of Exile 2: Ich habe meinen Ascendancy-Pfad basierend auf einem Guide gewählt. Der Guide-Autor hat heute seinen Build geändert. Ich habe alles falsch gemacht. Das Spiel hat mich respektiert bevor es das getan hat.
Speedrunner manipuliert RNG durch spezifische Menü-Actions in bestimmter Reihenfolge um gewünschte Drops zu garantieren. Das ist Quantum-Gaming. Das ist Reverse-Engineering als Sport. Das ist beängstigend gut.
Darksiders: War ist Reiter der Apokalypse. Ich könnte die Apokalypse stoppen. Stattdessen sammle ich Seelensfragmente in einem Gebäude das ich nie wieder besuchen werde. Die Apokalypse ist geduldig.