Ich mag diesen Teil des Spiels nicht. Aber der Achievement sagt ich soll diesen Teil 30x machen. Also mache ich diesen Teil 30x. Für ein kleines Bild. Das niemand sieht.
Mehr Wahrheiten →Finaler Boss: Ich habe die ganze Kampagne gespielt. Ich bin erschöpft. Der Boss ist das letzte Hindernis. Er tötet mich 12x. Ich töte ihn beim 13. Versuch. Ich bin leer. Ich bin erfüllt. Das sind keine Gegensätze.
Mehr Wahrheiten →Meine Wunschliste: 78 Steam-Spiele, 3 Hardware-Teile, 1 Gaming-Chair. Preis gesamt: Erheblich. Familie fragt was ich mir wünsche. Ich schicke den Steam-Wishlist-Link. Sie kaufen mir Socken. Ich trage die Socken beim Spielen.
Mehr Wahrheiten →Team Cherry über Silksong: (Schweigen) (Mehr Schweigen) (Ein Tweet mit einem Bild) (Wieder Schweigen). Das Schweigen hat mehr Community-Engagement als die meisten Marketing-Kampagnen.
Mehr Wahrheiten →The Witcher 3: Geralt hat exakt 0,3 Sekunden um eine moralisch komplexe Entscheidung zu treffen die das Schicksal einer ganzen Region bestimmt. Ich habe 40 Minuten gebraucht, war noch unentschlossen und habe dann die falsche Option angeklickt.
Mehr Wahrheiten →Devil May Cry: Style-Meter zeigt "Smokin Sexy Style!!!" Ich weiß nicht was ich getan habe. Ich werde es nie wieder reproduzieren können. Der Moment war real. Er ist vorbei.
Mehr Wahrheiten →Deadlock: Neues Spiel, neues Ranking-System, neue Möglichkeit am unteren Ende zu beginnen. Ich akzeptiere meinen Platz. Ich lerne das Spiel. Ich verliere ehrenvoll. Das ist ein neuer Anfang.
Mehr Wahrheiten →The Witcher 3: Ich habe Quen (Schutzschild) 847x benutzt. Ich habe Yrden (Trap) 3x benutzt. Ich habe Aard (Schockwelle) 200x benutzt um Feinde von Klippen zu werfen. Das ist kein Hexer-Build. Das ist ein Physik-Test.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Es ist 02:00 Uhr. Alle schlafen. Ich spiele allein. Die Welt ist ruhig. Das Spiel ist da. Das ist meine Zeit. Das ist nicht Eskapismus. Das ist Erholung. Das ist mein.
Nobuo Uematsu hat Musik für Videospiele gemacht. Diese Musik wird in Konzertsälen aufgeführt. Tausende Menschen weinen. Die Musik ist von einem Videospiel. Die Musik ist real. Der Schmerz ist real. Terra's Theme startet.
Stufen der Silksong-Erwartung: 1. Euphorie (2019). 2. Glaube (2020-2021). 3. Zweifel (2022). 4. Akzeptanz (2023). 5. Erleuchtung (2024). 6. Man wird eins mit dem Warten.
Ich lese keine Bücher im echten Leben. In diesem Spiel habe ich jedes Buch, jeden Brief und jede Notiz vollständig gelesen. Die Welt ist fiktiv. Die Lore ist real.