GAMING MADNESS

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32 Spiele. Unzählige Stunden. Eine Leidenschaft.

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0 Genres
0 ∞ Stunden
😂 Gaming Wahrheiten
🍜 FF XV Cup Noodles

Final Fantasy XV hat bezahlte Cup-Noodles-Werbung in der Hauptstory. Ich esse jetzt Cup Noodles. Nicht weil mir das Spiel das gesagt hat. Na gut, vielleicht ein bisschen.

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🍳 Palico-Loyalität

Mein Palico hat einen Namen. Mein Palico hat eine Persönlichkeit. Mein Palico war bei meinem ersten Kelbi-Kill dabei. Wenn mein Palico stirbt (kein permanent death, aber trotzdem), fühle ich seinen Schmerz.

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⚔️ Overleveln als Selbstschutz

Ich bin 15 Level über dem empfohlenen Level für diesen Bereich. Nicht weil ich es musste. Sondern weil die Alternative ist, Angst zu haben.

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💾 Speichern-Paranoia

Manuell speichern, obwohl das Spiel seit 30 Sekunden automatisch gespeichert hat. Manuell speichern. Nochmal manuell speichern. Kurz überlegen. Nochmal speichern.

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🏆 Platin-Trophy Identität

Ich habe eine Platin-Trophy. Das bedeutet: ich war besessen genug um alle Achievements zu machen. Das ist keine Diagnose. Das ist ein Zeugnis. Das Spiel hatte alles und ich nahm alles davon.

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🎬 FF XIII Cutscene-Marathon

Final Fantasy XIII: 30 Minuten spielen. 45 Minuten Cutscenes. 15 Minuten spielen. 60 Minuten Cutscenes. Lightning erklärt das selbe. Nochmal. Anderer Winkel. Nochmal.

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🌈 Gaming-Genres als Persönlichkeiten

RPG-Spieler: Geduldige Planer. FPS-Spieler: Reaktion-Götter. Strategy-Spieler: Schachspieler die Grafik wollen. JRPG-Spieler: Narrative-Hungrige. MOBA-Spieler: Masochisten. Wir alle spielen Videospiele. Wir alle sind Familie. Distante Familie.

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💭 JRPG-Protagonist-Krise

JRPG-Protagonist: 16 Jahre alt, Vater unbekannt, trägt ein Schwert das größer ist als er, hat schulterlange Haare und einen sehr tiefen inneren Konflikt. Sein Name ist irgendwas mit einem Konsonanten und einem Vokal.

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Sidequests machen? Ich bin kein Monster. — Jeder Gamer, der dann 50h Sidequests macht
0 32 Spiele
0 8 Genres
0 ~4000h Spielzeit
0 1 Gamer
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🎭 Gesprächig

"Gesprächig": Erschöpfe jeden Dialog mit jedem NPC in Kapitel 1. — Achievement das 6 Stunden dauert und den Story-Fortschritt auf 0 hält. Für die Story.

🛒 Händler-Klient

"Stammkunde": Kaufe und verkaufe dasselbe Item 50x beim selben Händler. — Achievement das den Händler als besten Freund anerkennt. Er weiß es. Er freut sich.

🏆 Day One Devotion

Wenn Silksong erscheint: Day One Purchase. Day One Play. Kein Sleep. Kein Essen. Keine sozialen Kontakte. Wenn Silksong erscheint. Falls Silksong erscheint. Wenn.

Silksong-Traumatisiert

Ich sehe das Hollow Knight Silksong-Logo. Mein Herz springt. Dann denke ich: "Es ist noch nicht raus." Mein Herz sinkt. Dieser Zyklus passiert seit 2019 bei jedem Nintendo Direct.