Das Spiel ist fertig. Credits gelaufen. Ich lade sofort das nächste. Kein Durchatmen. Kein Verarbeiten. Das nächste Abenteuer ruft. Der Backlog ist groß. Die Zeit ist knapp. Next Game.
Mehr Wahrheiten →Ich brauche 1x Rathian Ruby. Ich habe 247 Rathian gejagt. Ich habe 0x Rathian Ruby. Ich habe 892x Rathian-Schuppe. Ich habe den Entwicklern geschrieben. Sie sagten "Viel Glück." Das war keine Hilfe.
Mehr Wahrheiten →Achievement: "Stirb auf jede mögliche Weise." Ich habe absichtlich alle möglichen Tode gesucht. Feuer, Wasser, Abgrund, Monster, eigene Falle. Es war keine glorreiche Quest. Es war trotzdem lustig.
Mehr Wahrheiten →Ich höre einen 20 Jahre alten Videospiel-Soundtrack. Ich bin sofort 10 Jahre alt. Der Raum ist wieder so wie damals. Die Konsole ist noch in meiner Hand. Musik ist Zeitreise. Gaming-OSTs sind Zeitmaschinen.
Mehr Wahrheiten →Ich spiele Spiele mit meinem Kind die ich als Kind gespielt habe. Der Charakter ist derselbe. Die Welt ist dieselbe. Das Staunen ist dasselbe. Zwei Generationen, ein Joystick, eine Erfahrung. Das ist Erbschaft.
Mehr Wahrheiten →Reddit-Thread: "Silksong Release Date Theorie — basierend auf Tea Garden Clues." 847 Kommentare. 23 Upvotes. Jemand hat Tee-Blätter analysiert um ein Release-Datum zu finden. Das Datum ist "bald".
Mehr Wahrheiten →Ich brauche 1x "Mythisches Erz" für das beste Schwert im Spiel. Drop-Rate: 0.1%. Ich habe nach 200 Kills 0x "Mythisches Erz". Ich habe 847x "Gewöhnliches Erz". Das gewöhnliche Erz spottet mich.
Mehr Wahrheiten →"Wie lange hast du gespielt?" Steam: 847 Stunden. Ich: "So viel war es eigentlich nicht."
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Gaming: Alle Benachrichtigungen aus. Außer Steam-Sale-Alerts. Außer Game-Release-Alerts. Außer wenn Freunde fragen ob man zockt. Außer Server-Status-Updates. Alle anderen: aus. Definitiv aus.
Monster Hunter hat 14 Waffentypen. Ich habe alle 14 ausprobiert. Ich mochte 13 davon. Ich habe die 14. gewählt. Sie hat 4 Tasten-Kombinationen die ich nie richtig lerne. Ich bin trotzdem glücklich.
Co-op: Zwei Menschen, ein Ziel. Wenn es funktioniert ist es die schönste Form von Zusammenarbeit die ich kenne. Wenn es nicht funktioniert ist es der beste Test für eine Freundschaft.
Final Fantasy XIII: Jahrelang wurde es für sein lineares Design kritisiert. Jahrelang. Jetzt ist es ein Klassiker. Das Spiel hat sich nicht geändert. Wir haben uns geändert. Lightning wartete geduldig.