Final Fantasy VIII: Das Draw-System. Du hast 100x Feuer auf einem Boss-Zauber gedrückt um ihn zu sammeln. Du hast ihn nicht benutzt. Du wirst ihn nie benutzen. Aber du HAST ihn.
Mehr Wahrheiten →"Musikfreund": Lass einen Track 10x in Folge spielen ohne die Karte zu wechseln. — Achievement für Gamer die das Spiel pausieren um dem Soundtrack zuzuhören.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter World: Iceborne Clutch Claw. Ich klammere mich an das Monster. Das Monster schüttelt mich ab. Ich klammere mich wieder. Es schüttelt mich ab. Wir machen das 47x. Ich habe ihm nicht einen einzigen Tenderizer-Stack gegeben. Die Wunde öffnet sich nicht. Ich esse einen Mega-Trank.
Mehr Wahrheiten →"Wie lange hast du gespielt?" Steam: 847 Stunden. Ich: "So viel war es eigentlich nicht."
Mehr Wahrheiten →Cyberpunk 2077: Ich stehe auf dem Dach eines Wolkenkratzers. Es regnet. Die Neon-Lichter von Night City spiegeln sich in den Pfützen. Samurai läuft im Radio. Ich sitze 10 Minuten einfach da. Das Spiel hat mich gebrochen. Im besten Sinne.
Mehr Wahrheiten →Ich habe Silksong in meiner Wishlist. Ich habe die Benachrichtigungen aktiviert. Ich habe einen Plan für den Release-Tag. Urlaub beantragen. Essen bestellen. Nicht schlafen. Der Tag kommt noch. Ich warte.
Mehr Wahrheiten →"Auftrag erfüllt!" — Die zwei Wörter die mir mehr Dopamin geben als fast alles andere. Das Monster ist besiegt. Die Musik ändert sich. Ich bin der Jäger. Ich bin erschöpft. Ich nehme sofort die nächste Quest an.
Mehr Wahrheiten →Games Done Quick: Ich schaue Menschen Spiele spielen die ich selbst gespielt habe, aber in 40 Minuten statt 40 Stunden. Ich spende Geld. Die Runs sind echte Kunst. Die Kommentare erklären was ich nicht sehe. Es ist besser als Netflix.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Cyberpunk 2077: Ich wollte eigentlich die Hauptstory machen. Stattdessen habe ich 6 Stunden Fotos von Night City gemacht, alle Graffiti gelesen und mit einem Straßenhändler über Noodles gesprochen. V schläft draußen. Rogue wartet immer noch.
Ich kann nicht einfach durch einen Bereich laufen. Ich MUSS die ganze Map aufdecken. Jeden Winkel. Jeden Korridor. Schatz oder nicht — die Karte wird zu 100% aufgedeckt.
Flow-State: Wenn du im Spiel bist und 3 Stunden vergehen wie 30 Minuten. Wenn jede Aktion sich natürlich anfühlt. Wenn du nicht "spielst" sondern "bist". Das ist der Grund. Das ist alles.
Final Fantasy VIII: Triple Triad. Final Fantasy IX: Tetra Master. Ich sage "kurze Runde" und verliere 3 Stunden. Ich sage "noch eine Runde" und verliere 3 weitere Stunden. Der Karten-Dealer in Balamb schaut mich mit Mitleid an.