GAMING MADNESS

// GAMING MADNESS

32 Spiele. Unzählige Stunden. Eine Leidenschaft.

0 Spiele
0 Genres
0 ∞ Stunden
😂 Gaming Wahrheiten
🌙 Hardcore-Nacht

"Nacht-Eule": Spiele von 00:00 bis 06:00 ohne Pause. — Achievement das Steam automatisch an deine Eltern/Partner melden sollte. Zur Information.

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💎 Polygon-Empathie

Ich habe für Polygon-Charaktere geweint. Für Pixel-Menschen. Für Code. Das Nervensystem unterscheidet nicht zwischen "echtem" und "gespieltem" Schmerz. Der Schmerz war real. Die Quelle war Fiktion. Beides ist wahr.

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🗑️ Skip-Everything Mentalität

Normaler Spieler: "Ich liebe diese Cutscene." Speedrunner: *drückt Skip 0.001 Sekunden nach dem Cutscene-Start*. Normaler Spieler: "Hast du das gerade—" Speedrunner: "Zu langsam."

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🎭 Rollenspiel-Integrität

Mein Charakter würde das nicht tun. Also tue ich es nicht. Auch wenn es spieltechnisch optimal wäre. Auch wenn es mir 2 Stunden spart. Mein Charakter hat Prinzipien.

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⚔️ Devil May Cry Stylometer

Devil May Cry: Style-Meter zeigt "Smokin Sexy Style!!!" Ich weiß nicht was ich getan habe. Ich werde es nie wieder reproduzieren können. Der Moment war real. Er ist vorbei.

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🔑 Das Schlüssel-Syndrom

"Du brauchst einen Schlüssel um diese Tür zu öffnen." Ich habe 47 Schlüssel. Keiner passt. Ich finde den richtigen Schlüssel 3 Gebiete später in einer Kiste neben einer anderen verschlossenen Tür.

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🕯️ Abgeschlossene Spiele

Ein abgeschlossenes Spiel verschwindet nicht. Es lebt weiter in denen die es gespielt haben. Jedes Gespräch über es ist ein Wiederspielen. Jede Erinnerung daran ist ein Neustart. Gute Spiele enden nie wirklich.

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🌊 Warframe-Erklärungsversuch

Jemand: "Was ist Warframe?" Ich: "Du bist ein Tenno der in einem Warframe kämpft, eigentlich ein Kind das träumt, aber auch durch Verbindung mit dem Void wacht, gegen Grineer die Klone sind von—" Jemand: "Danke." Ich: "Ich war noch nicht fertig."

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Sidequests machen? Ich bin kein Monster. — Jeder Gamer, der dann 50h Sidequests macht
0 32 Spiele
0 8 Genres
0 ~4000h Spielzeit
0 1 Gamer
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🏛️ Videospiele als Kunstform

"Videospiele sind keine Kunst." — Roger Ebert, 2010. Roger Ebert hat Shadow of the Colossus nicht gespielt. Ico nicht gespielt. Journey nicht gespielt. Das ist keine Kritik. Das ist ein Informationsdefizit.

🌲 Ori Schönheit-Schmerz

Ori and the Blind Forest/Will of the Wisps: Das schönste Spiel das ich je gespielt habe. Ich habe bei der Story geweint. Zwei Mal. Einmal bin ich in eine Falle gelaufen nachdem ich aufgehört hatte zu weinen. Der Übergang war brutal.

🌟 Chocobo-Nostalgie

Chocobo-Theme erklingt. Ich werde 9 Jahre alt. Das Spiel wurde 1998 veröffentlicht. Ich wurde 1998 nicht geboren. Die Musik überschreitet Zeit und Biologie. Kweh.

🔔 Achievement-Sklave

Ich mag diesen Teil des Spiels nicht. Aber der Achievement sagt ich soll diesen Teil 30x machen. Also mache ich diesen Teil 30x. Für ein kleines Bild. Das niemand sieht.