Ich habe 3 Stunden damit verbracht den Skill-Tree zu studieren bevor ich einen Punkt vergeben habe. Ich habe den falschen Punkt vergeben. Ich starte neu.
Mehr Wahrheiten →Rajang ist ein Monster das einfach ausflippt, goldfarbig wird und dich durch Walls jagt. Es gibt keine Theorie. Es gibt keine optimale Strategie. Es gibt nur Rajang und deinen Überlebenswillen.
Mehr Wahrheiten →Empfohlenes Level: 25. Mein Level: 24. Ich probiere es trotzdem. 47 Tode später: Level 28. Ich probiere es wieder. Ich sterbe trotzdem. Charakter-Skill: 0.
Mehr Wahrheiten →Nahrungsaufnahme während Gaming: Alles was mit einer Hand gegessen werden kann. Pizza: 10/10. Pommes: 9/10. Suppe: 2/10 (Keyboard-Risiko). Weintrauben: 8/10 (rollen nicht weit). Lebensqualität: Angepasst.
Mehr Wahrheiten →"Schlüsselmeister": Sammle alle 47 Schlüssel. Aber öffne dabei nicht eine einzige Tür. — Achievement für totale Schüsselhoarding-Therapie-Verweigerung.
Mehr Wahrheiten →Kingdom Hearts: Ein Schlüssel ist die stärkste Waffe der Existenz. Mickey Maus ist eine mächtige Gottheit. Donald Duck hat stärkere Magie als Merlin. Das macht alles Sinn. Ich akzeptiere es.
Mehr Wahrheiten →Co-op: Zwei Menschen, ein Ziel. Wenn es funktioniert ist es die schönste Form von Zusammenarbeit die ich kenne. Wenn es nicht funktioniert ist es der beste Test für eine Freundschaft.
Mehr Wahrheiten →"Treue": Beende das gesamte Spiel mit der Startwaffe. — Achievement für Gamer die Rüstungsupgrades grundsätzlich ablehnen weil das alte Schwert "Gefühl hat".
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Ich kann nicht einfach durch einen Bereich laufen. Ich MUSS die ganze Map aufdecken. Jeden Winkel. Jeden Korridor. Schatz oder nicht — die Karte wird zu 100% aufgedeckt.
Final Fantasy VIII: Triple Triad. Final Fantasy IX: Tetra Master. Ich sage "kurze Runde" und verliere 3 Stunden. Ich sage "noch eine Runde" und verliere 3 weitere Stunden. Der Karten-Dealer in Balamb schaut mich mit Mitleid an.
Das Tutorial hat mir erklärt wie ich gehe, springe und angreife. Nicht erklärt hat es mir: warum ich 40 Stunden meines Lebens in diesem Spiel verbringe.
Devil May Cry 5: Ich habe 30 Minuten üben einen Combo eingefädelt. Style: SSS. Ich fühle mich wie ein Gott. Dann kommt der nächste Raum und ich drücke nur Square, Square, Square, Square.