Ein abgeschlossenes Spiel verschwindet nicht. Es lebt weiter in denen die es gespielt haben. Jedes Gespräch über es ist ein Wiederspielen. Jede Erinnerung daran ist ein Neustart. Gute Spiele enden nie wirklich.
Mehr Wahrheiten →Silksong-Fakten: Angekündigt 2019. Entwickelt: Ja (bestätigt). Release-Datum: Unbekannt. Preis: Unbekannt. Plattformen: Switch (2019) und "other platforms". Das ist alles was wir wissen. Das ist alles was wir brauchen.
Mehr Wahrheiten →Gaming: Alle Benachrichtigungen aus. Außer Steam-Sale-Alerts. Außer Game-Release-Alerts. Außer wenn Freunde fragen ob man zockt. Außer Server-Status-Updates. Alle anderen: aus. Definitiv aus.
Mehr Wahrheiten →Ori and the Will of the Wisps: Ich kämpfe nicht mit dem Spiel. Ich tanze mit ihm. Jede Bewegung fühlt sich richtig an. Ori springt. Ich springe mit. Das ist Bewegungs-Poesie. Dann treffe ich eine schwierige Stelle. Ich kämpfe wieder.
Mehr Wahrheiten →Ich grinde seit 2 Stunden am selben Ort. Ich bin im Auto-Pilot. Die Musik läuft im Hintergrund. Ich weiß nicht mehr wann die letzten 40 Kämpfe stattgefunden haben. Ich bin jetzt Level 65. Ich wollte Level 60. Die Trance hatte andere Pläne.
Mehr Wahrheiten →Dota 2 All-Chat nach verlorenem Teamfight: "EZ". Dota 2 All-Chat nach gewonnenem Teamfight des Gegners: "GLHF :)". Dota 2 All-Chat bei meinem Tod: Ich sage nichts. Ich mute alle. Ich spiele weiter.
Mehr Wahrheiten →Es gibt keine Kiste in diesem Spiel die ich nicht öffnen werde. Egal ob sie 12 Kupfermünzen enthält. Egal ob sie in einem Raum steht den ich nie wieder betreten werde. Die Kiste wird geöffnet.
Mehr Wahrheiten →Hyrule existiert. Nicht physisch. Aber in Millionen von Gehirnen ist es genauso real wie jeder Ort den diese Menschen je besucht haben. Fiktive Welten sind echte Erinnerungen. Das ist Kultur.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Final Fantasy IX: Das beste FF nach allgemeiner Einigkeit von Leuten die Final Fantasy IX als ihr erstes FF hatten. Die anderen haben recht mit ihrem jeweiligen Favoriten. Das ist das JRPG-Paradox.
Ich spiele Hollow Knight nochmal um mich auf Silksong vorzubereiten. Es ist das siebte Mal. Ich kenne jeden Raum. Ich kenne jeden Boss. Ich kenne das Ending. Ich weine trotzdem. Ich bin vorbereitet.
Gaming-Logik: Schlaf ist eine optionale Ressource. Man kann später schlafen. Morgen vielleicht. Die Studie sagt ich brauche 8 Stunden. Ich habe 4 gespielt. Ich werde 4 schlafen. Das ist math.
In diesem Spiel kann ich keine Miete zahlen, aber ich habe dem Schmied gerade 50.000 Gold für ein Schwert gegeben das meine Stats um 2 erhöht.