Ich bin hier um die Welt zu retten. Ich habe die letzten 4 Stunden mein In-Game-Haus eingerichtet. Die Welt kann noch etwas in Gefahr sein.
Mehr Wahrheiten →Speedrun-Reset: Sekunde 3 ist zu langsam. Reset. Perfekter Start? Minute 2 sub-optimal. Reset. Der Speedrunner hat das Spiel 400x gestartet heute. Er hat nie das Ende gesehen heute. Morgen vielleicht.
Mehr Wahrheiten →Flow-State: Wenn du im Spiel bist und 3 Stunden vergehen wie 30 Minuten. Wenn jede Aktion sich natürlich anfühlt. Wenn du nicht "spielst" sondern "bist". Das ist der Grund. Das ist alles.
Mehr Wahrheiten →Ich kann einen Raid-Boss in 30 Sekunden besiegen. Ich kann die optimale Crafting-Route für 50 Items berechnen. Ich kann nicht eine Steuererklärung ausfüllen. Das sind unterschiedliche Skill-Trees. Meiner ist falsch ausgebaut.
Mehr Wahrheiten →Path of Exile 2: Ich öffne den Skill-Tree. Ich schließe den Skill-Tree. Ich öffne einen Build-Guide. Der Guide existiert seit 3 Tagen und ist bereits veraltet. Ich öffne den Skill-Tree wieder. Ich stelle das Spiel aus.
Mehr Wahrheiten →"Das Spiel hat Hunderte Stunden meines Lebens genommen." — Falsch. Das Spiel hat Hunderte Stunden gegeben. Erinnerungen, Gefühle, Gedanken, Freundschaften. Die Zeit war nicht verloren. Sie war investiert.
Mehr Wahrheiten →Echte Bücher gelesen 2024: 2. Steam-Bibliothek Spiele: 847. Davon gespielt: 243. Davon abgeschlossen: 47. Das sind gute Zahlen für Videospiele. Das sind schlechte Zahlen für Bücher. Ich lese In-Game-Bücher.
Mehr Wahrheiten →Monster Hunter: Ich sitze im Basislager. Die Musik läuft. Die Palicos kochen. Ich könnte auf die Jagd gehen. Ich sitze noch 5 Minuten. Das Basislager ist heimeliger als das echte Zuhause.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Warframe: Das Tutorial endet. Ich stehe in meinem Orbiter. Niemand erklärt mir was Mods sind, was Mastery Rank bedeutet, warum ich 14 verschiedene Währungen habe oder warum mein Warframe jetzt einen Schal trägt. Willkommen, Tenno.
Deadlock: Neues Spiel, neues Ranking-System, neue Möglichkeit am unteren Ende zu beginnen. Ich akzeptiere meinen Platz. Ich lerne das Spiel. Ich verliere ehrenvoll. Das ist ein neuer Anfang.
Speedrun-Glitch: Der Entwickler hat einen Bug gemacht. Der Speedrunner hat ihn gefunden. Der Speedrunner hat ihn kultiviert. Der Speedrunner hat eine 47-Schritt-Setup-Sequence entwickelt um ihn zu reproduzieren. Der Bug ist jetzt eine Fähigkeit.
"Gesprächig": Erschöpfe jeden Dialog mit jedem NPC in Kapitel 1. — Achievement das 6 Stunden dauert und den Story-Fortschritt auf 0 hält. Für die Story.