"Das Spiel hat Hunderte Stunden meines Lebens genommen." — Falsch. Das Spiel hat Hunderte Stunden gegeben. Erinnerungen, Gefühle, Gedanken, Freundschaften. Die Zeit war nicht verloren. Sie war investiert.
Mehr Wahrheiten →Achievement: "Besiege Endgame-Boss ohne Schaden." Ich habe 34 Versuche gebraucht. Ich habe dabei mehr Schaden kassiert als in der gesamten restlichen Kampagne. Der 35. Versuch war perfekt. Die Schritte dahin waren es nicht.
Mehr Wahrheiten →Dota 2 Queue: "Estimated wait: 3 minutes." Ich warte 15 Minuten. Spiel startet. Jemand abandoned in Minute 2. Spiel gilt als safe to leave. Ich lasse es nicht. Wir kämpfen 60 Minuten. Wir gewinnen. Ich war 75 Minuten weg für "eine kurze Runde".
Mehr Wahrheiten →Ich habe mehr Zeit damit verbracht Wikis über Spieluniversen zu lesen als das eigentliche Spiel zu spielen. Das ist kein Problem. Das ist tiefgehende Beschäftigung mit dem Material. Das ist Wissenschaft. Lore-Wissenschaft.
Mehr Wahrheiten →Final Fantasy IX: Das beste FF nach allgemeiner Einigkeit von Leuten die Final Fantasy IX als ihr erstes FF hatten. Die anderen haben recht mit ihrem jeweiligen Favoriten. Das ist das JRPG-Paradox.
Mehr Wahrheiten →Ich grinde seit 2 Stunden am selben Ort. Ich bin im Auto-Pilot. Die Musik läuft im Hintergrund. Ich weiß nicht mehr wann die letzten 40 Kämpfe stattgefunden haben. Ich bin jetzt Level 65. Ich wollte Level 60. Die Trance hatte andere Pläne.
Mehr Wahrheiten →The Witcher 3: Ich sehe die Karte mit allen Fragezeichen. Ich rechne aus wie lange es dauern würde sie alle zu erkunden. Ich erkunde trotzdem alle. Ich brauche 120 Stunden. Ich bereue nichts.
Mehr Wahrheiten →Guild Wars 2 Living World: Ich habe die Season 2 verpasst weil ich nicht eingeloggt war. Sie kostet jetzt Gems. Ich kaufe sie irgendwann. Irgendwann. Die Story läuft ohne mich weiter. Tyria ist unerbittlich.
Mehr Wahrheiten →Die Highlights
Witcher 3
FF XV
Monster Hunter World
Clair Obscur
Deadlock
Silksong
Ori
Genre-Radar
Path of Exile 2: Ich öffne den Skill-Tree. Ich schließe den Skill-Tree. Ich öffne einen Build-Guide. Der Guide existiert seit 3 Tagen und ist bereits veraltet. Ich öffne den Skill-Tree wieder. Ich stelle das Spiel aus.
Der "Level Up"-Sound ist Dopamin in Audioform. Pavlovs Gamer. Ich grinde nicht für Stats — ich grinde für diesen Ton.
DMC5-Anfänger: Drückt Square schnell. Gewinnt. DMC5-Experte: Jongliert Feinde in der Luft, wechselt Stile mitte-Kombo, spielt "Clair de Lune" auf der Gitarre des Gegners. Beide sehen das gleiche Spiel. Nur der Experte sieht es.
Silksong-Fakten: Angekündigt 2019. Entwickelt: Ja (bestätigt). Release-Datum: Unbekannt. Preis: Unbekannt. Plattformen: Switch (2019) und "other platforms". Das ist alles was wir wissen. Das ist alles was wir brauchen.